Больше 30 игр станут доступны в PlayStation Store на следующей неделе

Фантастические шутеры и экшены, аркадные гонки, а также огромное количество проектов от небольших и независимых студий

В PlayStation Store на следующей неделе станут доступны свыше 30 игр всевозможных жанров и различного калибра.

28 сентября

  • Chernobylite (PS4) 
  • In Sound Mind (PS5)
  • Lemnis Gate (PS5, PS4) 
  • AWAY: The Survival Series (PS4) 
  • Agatha Christie - Hercule Poirot: The First Cases (PS4) 
  • Ghostrunner (PS5) 
  • ConnecTank (PS4)  
  • KeyWe (PS5, PS4)
  • G-Darius HD (PS4)
  • UnMetal (PS5, PS4)

29 сентября

  • Insurgency: Sandstorm (PS4) 
  • A Juggler's Tale (PS5, PS4)
  • Centipede: Recharged (PS5, PS4)
  • Skeletal Avenger (PS5, PS4)

30 сентября 

  • eFootball 2022 (PS5, PS4)
  • Hot Wheels Unleashed (PS5, PS4) 
  • Xuan Yuan Sword 7 (PS4) 
  • Unsighted (PS4) 
  • Astria Ascending (PS5, PS4) 
  • Asdivine Saga (PS5, PS4) 
  • Doctor Who: The Edge of Reality (PS5, PS4) 
  • Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers (PS4) 
  • Bonfire Peaks (PS5, PS4) 
  • Aeon Drive (PS5, PS4) 
  • ExZeus: The Complete Collection (PS4)
  • Mary Skelter Finale (PS4)
  • Melty Blood: Type Lumina (PS4)
  • The Eternal Cylinder (PS4)
  • Toy Soldiers HD (PS4)
  • FIFA 22 (PS5, PS4)
  • Phoenix Point (PS5, PS4)
  • Space Revenge (PS4)

1 октября

  • FIFA 22 (PS5, PS4)
  • Phoenix Point (PS5, PS4)
  • Space Revenge (PS4)

Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.