Шоураннер «Ведьмака» оправдывает новый детский сериал по вселенной необходимостью больше говорить о расизме и сексизме

Лорен Шмидт Хиссрик при этом даже не думает скрывать, что хочет увеличивать количество просмотров, сделав шоу семейным

Общественность крайне негативно приняла недавнюю новость о том, что Netflix готовит очередную адаптацию вселенной книг пана Сапковского, однако на этот раз сервис изогнет ее таким образом, чтобы она стала нацеленной на детскую аудиторию. Фанаты считают, что темного и мрачного «Ведьмака» не стоит делать красочным и добрым. Однако Лорен Шмидт Хиссрик считает иначе.

«Я согласна, "Ведьмак" — мрачная и взрослая вселенная. Я даже больше скажу, она спорная и политизированная. Это микрокосм человечества со всем его добром и злом. Но я твердо уверена, что моральные дилеммы и этическая серость этой вселенной, столь любимые взрослыми, могут быть экстраполированы на истории, которые так нужны детям в нашем хаотичном мире».

В целом Хиссрик даже не думает скрывать, что в первую очередь преследует попытку понизить возрастной порог вхождения, чтобы расширить аудиторию, сделав семейное шоу с повесткой.

«Я говорю это как мать детей 8 и 10 лет. Они умоляют меня посмотреть шоу. Но я не могу им разрешить. Оно слишком взрослое и мрачное. Однако если я смогу сесть и посмотреть с ними версию, которая им полюбится, заставит смеяться и отразит их крошечное, но важное место в этом мире, в то же время став площадкой для разговоров о расизме, сексизме и том, какого быть монстром»

«И да, я надеюсь, что это увеличит просмотры. Я люблю мир "Ведьмака", и хочу, чтобы больше людей любило его вне зависимости от возраста»


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!