Игроки разносят New World в обзорах в Steam. Многие даже не играли

Игроки отправились изучать мир ММО New World, но столкнулись с тем, что крупная компания не смогла обеспечить игру достаточными серверными мощностями

Новая игра от Amazon New World успешно стартовала в Steam и получила множество хвалебных отзывов. Однако, наплыв игроков был слишком большой. Многие стояли в очередях, а некоторые так и не смогли поиграть.

Всё это отразилось на оценке. Она стремительно приближалась к 50%, а на момент публикации достигла 48% (26 479 штук) и отзывы в Steam смешанные. Некоторые «отрицательные» обзоры содержат лишь одну претензию — к очередям.

Один из недовольных покупателей выдвинул такую теорию:

«Я искренне убежден, что очереди - это способ растянуть время игры до 2 часов, чтобы потом не возвращать деньги».

Также вызывает вопросы подготовка Amazon к запуску New World:

«Amazon владеет AWS, самой большой серверной фермой в мире, на ней размещаются Netflix, Facebook, Twitter и Twitch. И все же они не могут выделить достаточно серверных мощностей для запуска своей флагманской игры».

Покупатель описал игровой процесс так: 

«15 минут в игре. позиция в очереди : 3672

60 минут в игре. позиция в очереди : 3423

120 мин. в игре. позиция в очереди : 3028

160 мин. в игре. положение в очереди : ошибка

перелогиньтесь

позиция в очереди : 5834

здорово!».

Не повезло и тем, кто всё же смог попасть в игру. Пользователь опубликовал на форуме Reddit ролик, игрок провалился под текстуры:

Вчера пиковый онлайн достиг отметки в 657 677 человек, а затем перевалил за 700 тысяч и на данный момент рекорд составляет 707 230 игроков. Стоит отметить, что игра платная. На форуме New World требуют компенсации.

Разработчики пытаются справиться с проблемами: открывают новые сервера, увеличивают вместимость существующих и позволят совершенно бесплатно в течение 2 недель перенести персонажа на любой другой сервер.

На момент 29/09/21 20:00 по московскому времени в очередях порядка 350 тысяч человек.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.