Инсайдер утверждает, что Microsoft не покупает Square Enix, а лишь «арендует» студию

В создании значимого консольного эксклюзива Xbox участвует студия Square Enix. Некоторые подумали, что грядёт очередное приобретение Microsoft

К созданию перезапуска Perfect Dark от The Initiative присоединилась Crystal Dynamics (дочерняя компания Square Enix). Некоторые подумали, что Microsoft вскоре приобретёт студию или даже саму Square Enix.

Разработка Perfect Dark набирает обороты. Однако, времени требуется больше, чем надеялась Micosoft. The Initiative нужные «новые таланты», но нанимать сотни квалифицированных разработчиков непростая задача, а ведь ещё нужно, чтобы они сработались.

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) объяснил, почему выбрали Crystal Dynamics.

Выбор пал на Crystal Dynamics, поскольку руководитель The Initiative Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher) прежде возглавлял (и знает возможности) этой команды, а также у него сохранились связи со студией и издателем Square Enix. По сути, студию «арендовали».

Подобное сотрудничество обычное дело. В качестве примера приводят: работу Creative Assembly (Sega), над Halo Wars 2 и Relic (тоже Sega) над Age of Empires 4.

Джефф пишет, что релиз Perfect Dark запланирован на 2023 года. Однако, график может измениться. Всё зависит от эффективности работы студий.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.