Halo Infinite не нужна кампания, чтобы стать мегахитом. Журналист оценил мультиплеер новой игры Microsoft

Журналист рассуждает о необходимости кампании в игре. Он считает, что Halo Infinite могла бы выйти и без неё

Вокруг разработки Halo Infinite ходит множество слухов. После спорной демонстрации игрового процесса, когда сообщество повстречало Крейга, у игроков возникли вопросы. Позже появился некий «инсайдер», который рассказал о плачевном состоянии кампании.

Уже известно, что Halo Infinite «разделили»: игрокам предложат кампанию, которую можно приобрести отдельно или в составе подписки Xbox Game Pass, а также мультиплеер, который будет распространяться по условно-бесплатной модели.

Мультиплеер несколько раз протестировали. Многие игроки остались довольны. Журналист Forbes поделился своими впечатлениями: «[Мультиплеер] Halo Infinite ощущается как подлинное возвращение Halo 3 впервые за долгие годы».

Журналист напомнил, что кампанию толком давно не показывали. После тестирования сетевой части Halo Infinite он думает, что релиз мультиплеера и кампании можно было бы разделить. Halo Infinite все равно стала бы мегахитом (за счёт мультиплеера) даже если бы не выпустили кампанию.

Как он отметил «Мультиплеер выглядит достаточно отполированным, чтобы выпустить его уже завтра».

Релиз Halo Infinite запланирован на 8 декабря. Мультиплеер будет доступен бесплатно, а кампанию можно приобрести отдельно. Игра появится на ПК и консолях Microsoft. В день выхода попадёт в каталог Xbox Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!