Разработчики Genshin Impact напомнили игрокам о магазине, анонсировали улучшенный кооператив и рассказали о патче 2.2

Разработчики решили ответить на несколько вопросов о том, что ожидает игроков в обновлении 2.2. Не забыли напомнить о магазине

Скоро для условно-бесплатной боевой ролевой игры Genshin Impact выпустят обновление 2.2. Разработчики рассказали о некоторых изменения, а также анонсировали улучшенный кооператив.

В патче 2.2:

  • Щит Чжун Ли (Zhongli) будет становиться более прозрачным, чтобы не мешать персонажам целиться из лука
  • На ПК появится улучшенная поддержка контроллеров DualSense: «Путешественники могут испытать захватывающую тактильную обратную связь и динамическую функцию адаптивного триггера [курков] беспроводного контроллера»
  • При повторном прохождении «Свиданий» на том же устройстве будут отмечаться варианты, выбранные в процессе предыдущих прохождений
  • Способность Сёгун Райдэн «Chakra Desiderata» (Чакра вожделения) получит небольшое косметическое изменение — уменьшат яркость, на которую жаловались некоторые игроки
  • Теперь в режиме «одиночной игры» постановка игры на паузу действительно ставит «на паузу» и останавливает откат умений врагов.
  • Не забыли и про магазин. Разработчики сообщили, что игроки смогут приобрести гаджеты с пропущенных мероприятий: Лиру Ветров, Гарпастум ветра и «Праздничный воздушный шар» за Мору (внутриигровая валюта).

В будущих версиях улучшат кооператив: 

  • При выходе из «кооперативного режима» и возвращении в одиночный отряд игрока по умолчанию будет восстановлен.
  • Когда товарищ по команде покинет группу, то в кооперативном режиме на его место будет поставлен герой ведущего игрока, находившийся на этом месте до входа в кооператив.
  • Разработчики пояснили работу механики: например, до входа в кооп-режим в партии игроков были персонажи A, B, C и D. В режиме совместной игры четыре друга собираются, чтобы поиграть. Игрок становится ведущим и управляет персонажем А. Если один из членов команды покидает группу, то его место займёт персонаж B.

Релиз обновления 2.2 для Genshin Impact запланирован на 13 октября.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.