Разработчиков MechWarrior заставили извиниться перед трансгендерами за то, что они не хотели оскорбить меньшинства

Разработчики не хотели оскорбить меньшинства и тем самым навлекли на себя гнев некоторых пользователей Twitter. Пришлось извиняться за то, что пытались защитить трансгендеров от нападок токсичных пользователей

Разработчикам MechWarrior Online из Piranha Games пришлось извиняться за то, что не хотели оскорбить меньшинства. Они заставили профессиональную команду сменить название (использовалось запрещённое слово). Дело в том, что оно было связано с трансгендерами.

Команда называлась «Trans Fights», а затем «Trans Rights».

Глава студии Расс Баллок (Russ Bullock) вызвал бурную реакцию в социальной сети Twitter: «По совершенно очевидным причинам слово "Транс" и другие слова исключены [т.е. “забанены“] из EULA [Пользовательское соглашение] уже очень и очень давно».  Слово «транс» могли использовать токсичные пользователи, чтобы оскорблять других, потому из-за таких людей и пришлось ввести ограничение.

Не все оценили старания разработчиков огородить чувства трансгендеров. Например, в ответе на пост Баллока, в котором он подчеркнул 100% инклюзивность и отсутствие предрассудков ему написали: «Тот, кто является настоящим союзником [меньшинств], стремится узнать о своих предрассудках и [стать лучше], не отрицая, что они [предрассудки] у него есть».

Впоследствии на сайте игры опубликовали извинения: «Наши действия, очевидно, задели и оскорбили людей, я приношу свои извинения. Мы будем работать лучше. С пониманием того, что права транссексуалов не являются политическим вопросом, мы разрешим команде использовать любой из их первоначальных вариантов в качестве названия команды. Кроме того, мы отменим все действия модераторов, предпринятые в связи с этой ситуацией [например, заблокировали пользователя, который писал «Trans Rights»]».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.