Blizzard удаляет из World of Warcraft юмор и любые грязные намёки. Никакого флирта, шуток про феминизм, рейд, змей и вибрацию

Blizzard продолжает побеждать расизм и сексизм в видеоиграх. Например, теперь девушки не пукают в ванной, симпатичные дренейки не будут флиртовать, а девушки-дворфы хвастаться силой своих бёдер. Мужчинам и коровам тоже досталось

Появилась информация о том, какой «новый контент» ждёт игроков в World of Warcraft с обновлением 9.15. Удалены шутки, (предположительно) спорные реплики и даже довольно безобидные фразочки, которые можно при большом желании понять неправильно.

Вот некоторые удалённые высказывания, с полным списком можно ознакомиться тут.

Таурен-мужчина: 

  • Я знаю, это кажется странным, но я практически корова. Так почему я ношу кожу?
  • Бесплатная поездка для дам.
  • Гомогенизированный (Homogenized)? Ни в коем случае, мне нравятся дамы.

Мехагном-мужчина (Mechagnome):

  • Да, у меня есть настройка вибрации! Почему все продолжают спрашивать?

Женщина – представительница людской расы:

  • Почему все автоматически предполагают, что я разбираюсь в шитье и готовке?
  • Я люблю пукать в ванной.

Дренейка: 

  • Да, они настоящие, и они могут резать стекло.

Гоблин-мужчина:

  • Когда-нибудь летали на ракете? Моя — огромная.

Ночнорождённая:

  • В этом рейде нет отрицания территории.
  • Это маназмей в вашем кармане, или вы просто рады меня видеть?

Теперь тролль-девушка не скажет о том, что «разгорячённые» представительны могут спариваться до 80 раз за ночь

Пандарен-мужчина:

  • Привет, красавица. Хочешь попробовать позу журавля? О нет... Для тебя - обезьяний стиль.

Орк-женщина:

  • Что такое эстроген? Можно ли его есть?

Гоблин-женщина:

  • Я современная женщина-гоблин. Независимая? Я все еще позволяю мужчинам делать мне приятное. Но я перестала им доверять.

Двор-девушка:

  • Знаешь, я могу расплющить сталь бёдрами.

Орк-мужчина:

  • Эта броня хорошо смотрится на тебе. На моем полу она смотрелась бы еще лучше.

Удаляют и такое.

Дреней-мужчина:

  • Когда мы приехали сюда, я потерял много драгоценностей, которые принадлежали моей семье на протяжении многих поколений. Если бы вы могли заполучить мои фамильные драгоценности, я был бы вам очень признателен.

Нежить-женщина:

  • Да, они настоящие! Они не мои, но они настоящие!
  • Мы, девушки-нежить, действительно знаем, как хорошо провести время, потому что хуже уже ничего не может случиться.

Также Король Имирон больше не будет проклинать персонажа и его мать, а также обещать разобраться с ним весьма неприятным образом.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?