Подробности об одном из главных конкурентов Diablo Immortal и Path of Exile, который выйдет на ПК и мобильные устройства

Продолжает появляться информация о «диаблоиде» UNDECEMBER. Обновления будут выходить не по модели сезонов, а в духе «старой школы»

Недавно показали новый ролик с демонстрацией игрового процесса ролевого боевика UNDECEMBER. Игру создают на движке Unreal Engine 4. Она будет доступна не только на мобильных устройствах, но и на ПК (Steam).

  • Обновления для UNDECEMBER будут выпускать не по модели сезонов. Разработчики намерены выпускать каждые 4-6 месяцев крупный контент, а более мелкий — каждые 4-6 недель. Также они намерены «понизить планку входа» (чтобы привлечь тех, кто с жанром не был знаком), а также добавить в игру больше так называемого фан-сервиса («весёлых» элементов).
  • В UNDECEMBER игрокам предложат PvP и кооперативный режимы игры, но не забудут и о любителях «одиночного» контента. Следует отметить, что в кооперативе каждый предмет уникален для отдельного игрока.
  • Привычной системы классов в UNDECEMBER нет. Однако, условно персонажей поделить всё же можно: ближний бой, дальний бой и магия. Магов можно тоже разбить на подгруппы: огонь, вода и другие, также существуют заклинания призыва. Собранные билды разрешат сбрасывать.
  • Прямой торговли между игрокам в UNDECEMBER не будет, но появится аукцион.
  • В UNDECEMBER будет режим рейда, в котором смогут принять участие до 8 игроков. Однако, он будет отличать от типичных рейдов в ММО-играх. Чтобы одолеть боссов не понадобится владеть определённым заклинанием, но тем не менее для каждого рейда придумают свою «фишку». 
  • В мобильной версии игрокам придётся перемещаться самостоятельно, а основное заклинание (навык) можно будет применять на автомате (поможет система «Smart Control»), большинство способностей в UNDECEMBER не имеют отката (перезарядки).

В конце этого года планируют провести глобальное бета-тестирование.


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.