Игроки в Battlefield 2042 раскритиковали оперативников и требуют их удалить. Внешний вид бойцов портит игровой процесс

Предложенная разработчиками Battlefield 2042 система оперативников не пришлась по вкусу некоторым игрокам. Они недовольные самой идеей, а также внешним видом бойцов

В Battlefield 2042 разработчики решили отойти от привычной для серии системы классов в мультиплеере. На их место пришли оперативники, которые обладают «фишками» и гаджетом. К тому же, теперь можно брать любое оружие или оборудование — оно не привязано к классу.

Например, штурмовик Вебстер Маккей (Webster Mackay) использует крюк-кошку и за счёт Проворности быстрее передвигается во время прицеливания. 

Однако, в этом и кроется проблема. Теперь нет четкого разделения и на поле боя можно повстречать медика, который чинит подбитую технику или снайпера, который окопался где-нибудь с аптечкой.

С внешним видом тоже не всё так просто. В Battlefield 2042 в битве могут сойтись до 128 игроков, а доступных для выбора оперативников гораздо меньше.

Получается забавная ситуация: Маккей наносит удар в спину Маккею, в то время как Маккей смотрит в другую сторону.

Также в пылу боя игрок может легко перепутать союзника с противником и открыть по нему огонь.

Энтузиаст за полчаса решил проблему. Он предложил визуальные изменения для оперативников, чтобы они отличались в зависимости от того, за какую сторону конфликта они выступают.

Справедливости ради, необходимо отметить, что в Battlefield 2042 противники отмечаются на радаре в виде красной точки и имя игрока пишется тем же цветом. Однако, в пылу боя внешний вид бойцов всё же может ввести в заблуждение при определённых обстоятельствах. Игроки надеются, что после релиза разработчики получат достаточно отзывов, чтобы вернуть старую систему классов.

Некоторые начинают осознавать свою ошибку. Например, на форуме Reddit пользователь пишет: «Помнится, месяц назад я говорил кому-то, что не стоит беспокоиться о том, что специалисты будут выглядеть одинаково от обеих команд в открытой бете и что DICE не допустит этого, теперь я могу надеть маску клоуна».

Пока нет информации о планах разработчиков перерабатывать внешность оперативников. На данный момент проводится бета-тестирование.

Релиз Battlefield 2042 запланирован на 19 ноября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консолях PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.