Игроки в Battlefield 2042 раскритиковали оперативников и требуют их удалить. Внешний вид бойцов портит игровой процесс

Предложенная разработчиками Battlefield 2042 система оперативников не пришлась по вкусу некоторым игрокам. Они недовольные самой идеей, а также внешним видом бойцов

В Battlefield 2042 разработчики решили отойти от привычной для серии системы классов в мультиплеере. На их место пришли оперативники, которые обладают «фишками» и гаджетом. К тому же, теперь можно брать любое оружие или оборудование — оно не привязано к классу.

Например, штурмовик Вебстер Маккей (Webster Mackay) использует крюк-кошку и за счёт Проворности быстрее передвигается во время прицеливания. 

Однако, в этом и кроется проблема. Теперь нет четкого разделения и на поле боя можно повстречать медика, который чинит подбитую технику или снайпера, который окопался где-нибудь с аптечкой.

С внешним видом тоже не всё так просто. В Battlefield 2042 в битве могут сойтись до 128 игроков, а доступных для выбора оперативников гораздо меньше.

Получается забавная ситуация: Маккей наносит удар в спину Маккею, в то время как Маккей смотрит в другую сторону.

Также в пылу боя игрок может легко перепутать союзника с противником и открыть по нему огонь.

Энтузиаст за полчаса решил проблему. Он предложил визуальные изменения для оперативников, чтобы они отличались в зависимости от того, за какую сторону конфликта они выступают.

Справедливости ради, необходимо отметить, что в Battlefield 2042 противники отмечаются на радаре в виде красной точки и имя игрока пишется тем же цветом. Однако, в пылу боя внешний вид бойцов всё же может ввести в заблуждение при определённых обстоятельствах. Игроки надеются, что после релиза разработчики получат достаточно отзывов, чтобы вернуть старую систему классов.

Некоторые начинают осознавать свою ошибку. Например, на форуме Reddit пользователь пишет: «Помнится, месяц назад я говорил кому-то, что не стоит беспокоиться о том, что специалисты будут выглядеть одинаково от обеих команд в открытой бете и что DICE не допустит этого, теперь я могу надеть маску клоуна».

Пока нет информации о планах разработчиков перерабатывать внешность оперативников. На данный момент проводится бета-тестирование.

Релиз Battlefield 2042 запланирован на 19 ноября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консолях PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.