В культовой Deus Ex спустя 21 год после релиза появилось равноправие. Выпущен мод с женщиной-протагонистом, которая умеет говорить

Новая героиня не молчит, а довольно разговорчива. Реплики озвучены. В Deus Ex переработали NPC, чтобы корректно вписать нового протагониста

Оригинальная Deux Es вышла в 2000 году. Спустя 21 год выпустили модификацию «Lay D Denton Project», которую разработали Lay D Dev.

Модификация добавляет в стелс-боевик полноценного женского протагониста. Все 1700 реплик Джей-Си Дентона (JC Denton) были заново записаны актрисой озвучивания Карен Рохан под вокальным руководством Криса Рохана. Отмечают, что для передачи характера JC каждую реплику озвучивали, непосредственно перед записью прослушав оригинальную мужскую версию. Также записали новые звуковые эффекты, например удара и прыжка.

Естественно, все гендерные местоимения в игре пришлось обновить под нового протагониста: он -> она, его -> её и т.п.

Переработали некоторых персонажей, а также добавили новых. Старые персонажи теперь будут «корректно» взаимодействовать с женщиной-протагонистом, например девушка теперь не пригласит героиню на свидание. Новые же NPC должны стать «ненавязчивыми», т.е. их основная функция отмечать пол героини с помощью правильных местоимений. Отмечают, что в случае с клубами добавили несколько «более сложных» NPC. Также пришлось переозвучить некоторых NPC.

Восстановили женскую модель JC. При игре от первого лица будет заметно, что это другой протагонист, героиня ниже ростом, чем оригинальный мужчина-JC, это будет заметно при диалогах и во время игрового процесса. Также изменения коснулись интерфейса, который адаптировали под женское тело.

Страница модификации «Lay D Denton Project» доступна на moddb по ссылке.

Скриншоты:


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.