В культовой Deus Ex спустя 21 год после релиза появилось равноправие. Выпущен мод с женщиной-протагонистом, которая умеет говорить

Новая героиня не молчит, а довольно разговорчива. Реплики озвучены. В Deus Ex переработали NPC, чтобы корректно вписать нового протагониста

Оригинальная Deux Es вышла в 2000 году. Спустя 21 год выпустили модификацию «Lay D Denton Project», которую разработали Lay D Dev.

Модификация добавляет в стелс-боевик полноценного женского протагониста. Все 1700 реплик Джей-Си Дентона (JC Denton) были заново записаны актрисой озвучивания Карен Рохан под вокальным руководством Криса Рохана. Отмечают, что для передачи характера JC каждую реплику озвучивали, непосредственно перед записью прослушав оригинальную мужскую версию. Также записали новые звуковые эффекты, например удара и прыжка.

Естественно, все гендерные местоимения в игре пришлось обновить под нового протагониста: он -> она, его -> её и т.п.

Переработали некоторых персонажей, а также добавили новых. Старые персонажи теперь будут «корректно» взаимодействовать с женщиной-протагонистом, например девушка теперь не пригласит героиню на свидание. Новые же NPC должны стать «ненавязчивыми», т.е. их основная функция отмечать пол героини с помощью правильных местоимений. Отмечают, что в случае с клубами добавили несколько «более сложных» NPC. Также пришлось переозвучить некоторых NPC.

Восстановили женскую модель JC. При игре от первого лица будет заметно, что это другой протагонист, героиня ниже ростом, чем оригинальный мужчина-JC, это будет заметно при диалогах и во время игрового процесса. Также изменения коснулись интерфейса, который адаптировали под женское тело.

Страница модификации «Lay D Denton Project» доступна на moddb по ссылке.

Скриншоты:


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?