В культовой Deus Ex спустя 21 год после релиза появилось равноправие. Выпущен мод с женщиной-протагонистом, которая умеет говорить

Новая героиня не молчит, а довольно разговорчива. Реплики озвучены. В Deus Ex переработали NPC, чтобы корректно вписать нового протагониста

Оригинальная Deux Es вышла в 2000 году. Спустя 21 год выпустили модификацию «Lay D Denton Project», которую разработали Lay D Dev.

Модификация добавляет в стелс-боевик полноценного женского протагониста. Все 1700 реплик Джей-Си Дентона (JC Denton) были заново записаны актрисой озвучивания Карен Рохан под вокальным руководством Криса Рохана. Отмечают, что для передачи характера JC каждую реплику озвучивали, непосредственно перед записью прослушав оригинальную мужскую версию. Также записали новые звуковые эффекты, например удара и прыжка.

Естественно, все гендерные местоимения в игре пришлось обновить под нового протагониста: он -> она, его -> её и т.п.

Переработали некоторых персонажей, а также добавили новых. Старые персонажи теперь будут «корректно» взаимодействовать с женщиной-протагонистом, например девушка теперь не пригласит героиню на свидание. Новые же NPC должны стать «ненавязчивыми», т.е. их основная функция отмечать пол героини с помощью правильных местоимений. Отмечают, что в случае с клубами добавили несколько «более сложных» NPC. Также пришлось переозвучить некоторых NPC.

Восстановили женскую модель JC. При игре от первого лица будет заметно, что это другой протагонист, героиня ниже ростом, чем оригинальный мужчина-JC, это будет заметно при диалогах и во время игрового процесса. Также изменения коснулись интерфейса, который адаптировали под женское тело.

Страница модификации «Lay D Denton Project» доступна на moddb по ссылке.

Скриншоты:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.