Игроки в New World закидывают жалобами бойцов перед большими PvP-битвами, чтобы забанить противников

К системе блокировок в New World и раньше возникали вопросы. Часть игроков решила ей злоупотребить, чтобы получить преимущество. Ранее разработчики заявили, что все блокировки выдают реальные люди

В популярной ММО New World от Amazon проходят PvP-битвы, в которых в схватке сходятся большие группы игроков. Однако, не все сторонники честных «заруб».

Появились сообщения о том, что игроки используют несовершенную систему блокировки игроков. Они начинают массово засыпать противников жалобами, что может привести к блокировке игрока на 24 часа.

В результате перед PvP-событием «Война» одна из пострадавших групп потеряла половину бойцов: «50 человек в моей компании из 100 человек теперь забанены. Это просто смешно, что теперь? Мы должны отдать наши с таким трудом отвоеванные территории, потому что каждый может пару раз нажать кнопку Report? Это безумие, нужно исправить это как можно скорее».

В результате противоборствующая фракция с лёгкостью заняла территорию.

Как отмечают, лучших бойцов целенаправленно закидывают жалобами: «Несколько наших лучших игроков были забанены на 24 часа, потому что игроки из другой фракции массово жаловались на них».

Вопросы к работе системы блокировок возникали и раньше. Система работает непрозрачно, а информации об исправлении пока нет.

Следует отметить, что летом разработчики New World заявили, что блокировки раздают реальные люди.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.