Разработчики объяснили причины переноса Dying Light 2

Судя по заявлениям творческого руководителя проекта, Techland просто не хочет побывать на месте CD Projekt с ее Cyberpunk 2077

Ведущий геймдизайнер Techland и творческий руководитель Dying Light 2 Тимон Смектала в разговоре с журналом EDGE объяснил причину очередного переноса зомби-песочницы.

«Мы перепроверяем все игре. В Dying Light 2 множество сложных, взаимосвязанных систем, созданных сотнями людей. На определенном этапе разработки они начинают работать вместе, но ты также начинаешь замечать ошибки и хочешь их исправить. Обычно это небольшие ошибки, однако ты пытаешься найти и исправить их все. Дополнительные два месяца будут потрачены именно на это. Может быть, мы успеем впихнуть даже несколько новых пасхалок...».

Dying Light 2 Stay Human выйдет на ПК и консолях 4 февраля 2022 года.


Отмена
  • TT
     2021-10-11 19:49:31 (обновлено 2021-12-01 21:31:48)
    0
    < p>Мелкие ошибки, говорите... Время которое мы имеем, это деньги которых мы не имеем - так говорил Остап Бендер.

    Неужели, можно поверить, что из-за мелких ошибок релиз крупного проекта отодвигают на 2 месяца, которые чреваты такими же крупными издержками для компании?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 10

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.