Слух: сборник ремастеров Grand Theft Auto: The Trilogy выпустят 7 декабря

Недавно известный информатор сообщил, что сборник ремастеров GTA должны выпустить в ноябре. Якобы уже запланированы бюджеты

Недавно Rockstar Games официально анонсировала сборник ремастеров Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, в состав которого войдут:

  • Grand Theft Auto 3,
  • Grand Theft Auto Vice City
  • Grand Theft Auto San Andreas

Дату релиза не объявили, но сообщили о платформах: ПК (Rockstar Games Launcher) и консоли Nintendo Switch, PlayStation 4|5, Xbox One, Xbox Series. В 2022 игры появятся на мобильных устройствах iOS и Android.

Теперь появилась информация о том, что физические издания могут поступить 7 декабря 2021 года, но лишь для PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а версии для PS5 и Xbox Series выпустят в следующем году.

Напротив, недавно известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который несколько раз делился подтвердившейся информацией о Call of Duty: Vanguard и Battlefield 2042, сообщил в Twitter: «На данный момент выход трилогии GTA запланирован на 11 ноября. На эту дату различным агентствам выделены бюджеты. :)».

Том отреагировал на новость о возможных задержках и написал: «Похоже, что физические издания трилогии GTA Trilogy выйдут 7 декабря для консолей прошлого поколения, а для консолей текущего [нового] поколения появятся в следующем году.  Это не означает, что цифровые версии для консолей текущего и прошлого поколения выйдут 7 декабря».

Официально цену не объявили, но торговая сеть Base уже начала принимать предзаказы на Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».