Инсайдер рассказал о режиме Battlefield 2042 в духе Escape From Tarkov. Разработка игры завершена

Инсайдер продолжает делиться информацией о Battlefield 2042. Режим Hazard Zone планируют официально представить 14 октября

Известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который неоднократно делился подтвердившейся информацией о Call of Duty: Vanguard и Battlefield 2042, поделился информацией о новом режиме в Battlefield 2042.

Ожидается, что в нём будет 32 игрока на PS5, Xbox Series и ПК, и 24 игрока на консолях прошлого поколения PS4 и Xbox One.

Похоже, что уникальной карты для режима не будет, а также он добавил: «Я думаю, что люди не понимают, что это будет за режим...Это командный режим с высокой интенсивностью. Насколько я понимаю, он задуман как режим, в котором столкновение с другой командой "что-то значит" - Это не просто уничтожение команды X и переход к следующей».

Режим Hazard Zone официально должны представить 14 октября. По слухам, он напоминает Escape From Tarkov, но, по тем же слухам, его «можно будет легко переделать в королевскую битву».

Том сообщил, что разработка Battlefield 2042 завершена. По его словам, релизный билд готов и DICE перешла в режим «плейтеста» (тестирования игры): «...чтобы устранить все мелкие ошибки, внести изменения в баланс и некоторые изменения в контент. Но сборка [билд] игры, по сути, уже завершена».

Релиз Battlefield 2042 запланирован на 19 ноября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консолях PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S. Недавно опубликовали честный трейлер бета-версии игры с кучей багов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.