Инсайдер рассказал о режиме Battlefield 2042 в духе Escape From Tarkov. Разработка игры завершена

Инсайдер продолжает делиться информацией о Battlefield 2042. Режим Hazard Zone планируют официально представить 14 октября

Известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который неоднократно делился подтвердившейся информацией о Call of Duty: Vanguard и Battlefield 2042, поделился информацией о новом режиме в Battlefield 2042.

Ожидается, что в нём будет 32 игрока на PS5, Xbox Series и ПК, и 24 игрока на консолях прошлого поколения PS4 и Xbox One.

Похоже, что уникальной карты для режима не будет, а также он добавил: «Я думаю, что люди не понимают, что это будет за режим...Это командный режим с высокой интенсивностью. Насколько я понимаю, он задуман как режим, в котором столкновение с другой командой "что-то значит" - Это не просто уничтожение команды X и переход к следующей».

Режим Hazard Zone официально должны представить 14 октября. По слухам, он напоминает Escape From Tarkov, но, по тем же слухам, его «можно будет легко переделать в королевскую битву».

Том сообщил, что разработка Battlefield 2042 завершена. По его словам, релизный билд готов и DICE перешла в режим «плейтеста» (тестирования игры): «...чтобы устранить все мелкие ошибки, внести изменения в баланс и некоторые изменения в контент. Но сборка [билд] игры, по сути, уже завершена».

Релиз Battlefield 2042 запланирован на 19 ноября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консолях PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S. Недавно опубликовали честный трейлер бета-версии игры с кучей багов.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.