Инсайдер рассказал о режиме Battlefield 2042 в духе Escape From Tarkov. Разработка игры завершена

Инсайдер продолжает делиться информацией о Battlefield 2042. Режим Hazard Zone планируют официально представить 14 октября

Известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который неоднократно делился подтвердившейся информацией о Call of Duty: Vanguard и Battlefield 2042, поделился информацией о новом режиме в Battlefield 2042.

Ожидается, что в нём будет 32 игрока на PS5, Xbox Series и ПК, и 24 игрока на консолях прошлого поколения PS4 и Xbox One.

Похоже, что уникальной карты для режима не будет, а также он добавил: «Я думаю, что люди не понимают, что это будет за режим...Это командный режим с высокой интенсивностью. Насколько я понимаю, он задуман как режим, в котором столкновение с другой командой "что-то значит" - Это не просто уничтожение команды X и переход к следующей».

Режим Hazard Zone официально должны представить 14 октября. По слухам, он напоминает Escape From Tarkov, но, по тем же слухам, его «можно будет легко переделать в королевскую битву».

Том сообщил, что разработка Battlefield 2042 завершена. По его словам, релизный билд готов и DICE перешла в режим «плейтеста» (тестирования игры): «...чтобы устранить все мелкие ошибки, внести изменения в баланс и некоторые изменения в контент. Но сборка [билд] игры, по сути, уже завершена».

Релиз Battlefield 2042 запланирован на 19 ноября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консолях PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S. Недавно опубликовали честный трейлер бета-версии игры с кучей багов.


Отмена
  • < p>Вот они присосались к эскейпу!

  • < p>Каждый живущий на Земле человек должен принять на себя ответственность за то состояние души, в котором он живёт, которое дарит окружающим душам!

    И тогда, быть может, изменилось бы многое. Перестали бы люди тратить жизни на воспроизводство того, что губит человечество. Стал бы понятен механизм возникновения войн, терроризма. Перестали бы люди учить детей ненавидеть и убивать: например, перестали бы делать компьютерные игры, в которых учат стрелять и уничтожать, перестали бы заполнять экраны телевизоров и кинотеатров, страницы романов — сценами насилия, убийств и желания отомстить. Ведь это всё как раз есть то, что более всего отравляет не только здоровье, но судьбы и конкретных детей, и будущих поколений!

    Пусть бы красота Земли и созидательный труд, гармония и чистота — стали нравственными ориентирами!

    Первопричины психопатологии общества надо, искать во влиянии тех видов "развлечений", где проповедуют насилие в любых её формах.

    Если мы будем заботиться о чистоте своих душ — то и общество исцелится.

    Суть человека сводится к тому, что бы он исполнил заповедь Иисуса о достижении Божественного Совершенства, а для этого надо стать очень и очень добрыми и нежными.

    Путь же в противоположную от любви сторону — есть путь в пропасть, путь к тупику Эволюции, что мы и наблюдаем.

    Ситуации наполненные положительными эмоциями. Вот что надо внедрять.

    Пусть доброжелательность людей в отношениях друг с другом станет постоянной основой бытия!

    И это — легко осуществимо! Любовь в людях нужно взращивать, а это потребует усилий.

    Надо учиться искренней доброжелательности.

    Отчего же некоторые люди любят те развлечения, где люди подобны хищникам?

    Не оттого ли, что те люди — сами имеют хищные повадки? Испытывая наслаждение от чужой боли…

    Но не было ли бы правильней сонастроиться с терзаемой жертвой? Тогда, может быть, эти люди-хищники поняли бы, что такое есть боль, начали бы учиться состраданию?

    Тогда бы, наверное, и войн стало меньше…

    "Какая бывает сила"

    Что большинство людей под силой человека подразумевает, пока об этом они не задумались глубоко? Мышцы, мощно накаченные, кулаки крепкие… Сильным считают того человека, который руками и ногами бить умеет лучше других… Но это — только лишь сила мышц натренированных. И такая сила часто не только доброй бывает, не только слабых оберегает — но и неправедно может быть использована: для злых дел, для насилия…

    Но бывают такие смелость и сила, которые позволяют человеку других людей спасать, жертвуя собой. Это — уже не просто воля и мужество, а к ним сила любви добавлена! И может сила такая быть намного больше силы телесной!

    Велика бывает сила любви, нежности: сила добра!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Моя девушка — прекрасный ужас из космоса. Обзор Sucker for Love: First Date

    Обзоры 28 января 23:26 0

    Sucker for Love — это симулятор свиданий и хоррор. Игра когда-то была частью коллекции Dread X Collection, где для свидания был доступен только один Древний бог. Но, благодаря нахлынувшей популярности, вышла расширенная версия игры, в которой можно встречаться сразу с тремя девушками.

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 47

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 26

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.