Разработчики Battlefield 2042 предлагают охотиться на спутники в новом режиме Hazard Zone. Игроки требуют удалить оперативников

Разработчики Battlefield 2042 представили дебютный трейлер нового режима Hazard Zone. Однако, комментаторы больше заинтересованы в удалении оперативников

DICE и Electronic Arts представили дебютный трейлер Hazard Zone — нового режима в Battlefield 2042. 

В этом мультиплеерном режиме участвуют отряды по 4 человека. Они пытаются добыть как можно больше накопителей с разведданными со сбитых спутников, которые раскиданы по карте, и покинуть зону боевых действий до того, как всё накроет мощная буря.

На консолях прошлого поколения PS4 и Xbox будет 6 отрядов (24 игрока), а на ПК, PS5 и Xbox Series 8 отрядов (32 игрока). Для режима будут доступны все 7 карт Battlefield 2042.

Операторы в отряде не должны дублироваться. Если игрок погибает в бою, то его можно возродить. Для этого надо воспользоваться устройством для вызова подкрепления, которые раскиданы по карте.

Помимо противников-игроков, на карте присутствуют бойцы под управлением искусственного интеллекта.

За эвакуацию накопителей и выполнение задач игроков будут награждать отдельной для режима Hazard Zone валютой. Кредиты чёрного рынка можно будет потратить перед матчем на покупку оружия, гаджеты и различные улучшения. Если игрок не успеет эвакуироваться, то потеряет всё, что собрал во время матча.

Датамайнеры ещё в августе немного рассказали об этом режиме.

Hazard Zone не условно-бесплатный режим.

На данный момент трейлер режима Hazard Zone получил 61 тысячу лайков. Примечательно, что комментарий: «Оперативников следует убрать из основной игры [Battlefield 2042], они могут остаться в Hazard Zone» получил 15 тысяч лайков. 

В Battlefield 2042 вместо привычной системы классов предложили оперативников. Многие раскритиковали эту систему. Внешне они не отличаются в зависимости от стороны конфликта, что приводит к курьёзным ситуациям.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.