Слух: вместо Switch Pro выпустят Switch 2 с поддержкой 4К и эксклюзивами

Автор утверждает, что журналисты не ошиблись. У некоторых разработчиков действительно есть новая консоль Switch. Nintendo всё отрицает

На форуме ResetEra пользователь SilverX поделился роликом за авторством Nate the Hate, в котором тот обсуждает слухи о новой консоли Nintendo Switch. Ранее журналисты Bloomberg сообщили, что «Nintendo Switch 4K есть у 11 студий». Nintendo резко отреагировала на статью издания.

Утверждается:

  • С позиционированием продукта (новой консоли) пока не определились: консоль может называться Switch 4K или Switch 2
  • 4К достигнут благодаря технология временного масштабирования изображения DLSS. Стоит отметить, что док-станцию новой Nintendo Switch OLED изучили (1, 2) и выяснили, что она поддерживает вывод изображения в 4К, а также Nintendo патентует аналог DLSS.
  • Крупные разработчики получили новую консоль Switch ещё в 2020 году, а в 2021 их отсылают разработчикам поменьше
  • Новая консоль Nintendo Switch получит эксклюзивы, над которыми уже трудятся. Будут портировать некоторые игры с PlayStation и Xbox
  • Датамайнеры считают, что у новой Switch могут возникнуть проблемы с обратной совместимостью из-за аппаратных (hardware) различий. Напротив, есть мнение, что разработчики всё же смогут её реализовать
  • Согласно «текущим планам», первые игры будут готовы к концу 2022 года. Однако, подчёркивают, что «игра готова» не означает, что он выйдет сразу же
  • Предполагаемое релизное окно новой консоли Switch конец (holiday) 2022 – начало 2023 года.

Официального подтверждения существования новой консоли Nintendo Switch нет. Ранее стало известно, что Nintendo патентует аналог DLSS и функцию быстрого переключения между играми.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?