Sony угрожает судом производителю чёрных панелей для PlayStation 5. Производитель возмущён наглостью компании

Как ни странно, ранее производитель чёрных панелей для PlayStation 5 призывал Sony засудить себя за это. Теперь он возмущён наглостью компании

Dbrand занималась продажей чёрных панелей для консоли нового поколения PlayStation 5. Примечательно, что компания призывала Sony «засудить» её за это. Журналисты The Verge приводят предысторию: небольшая компания, сначала называвшаяся PlateStation5, а затем CustomizeMyPlates из-за судебного иска Sony была вынуждена отменить заказы на аналогичный продукт (панели).

Теперь от Dbrand потребовали снять с продажи панели, иначе — компанию ждут разбирательства.

Dbrand возмущается тем, что придуманная ей микротекстура якобы похожа на Sony, а вот на представленные в сериале «Игра в кальмара» символы — нет.

Скриншоты для сравнения:

 

Компания Dbrand прокомментировала снятие с продажи панелей для PS5 довольно резко, фигурирует такая фраза: «Мы решили подчиниться требованиям террористов... пока», а также несколько слов на букву «F». Вероятно, это означает, что в будущем ещё можно будет услышать о действиях Dbrand.

На форуме Reddit с аккаунта dbrand был опубликован пост с «благодарностью» Sony. В нём автор подчёркивает наглость компании, о письме Sony пишет следующее: «Заметьте, что ни один конкретный патент не упоминается в отношении нашего предполагаемого нарушения, связанного с Darkplates [чёрные панели]. Это относится и к остальной части письма о прекращении и запрете [деятельности]. Вместо этого они утверждают, что общая популярность консоли означает, что они де-факто обладают правами на форму съемных боковых панелей консоли».

В посте автор также предполагает, что Sony может готовить версию PlayStation 5 с чёрными панелями, либо планирует выдавать лицензии (монополизировать) производителям деталей.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?