Blizzard создала в Diablo 2 Resurrected очереди как в New World и опять «сломала» игру на консолях. Игроки желают компании рухнуть

Blizzard нашла способ решения проблем с серверами Diablo 2 Resurrected. Теперь игроки стоят в очередях. Консольную версию опять сломали

Мы уже писали о планах Blizzard, которые опубликовали на форуме. Помимо анонса ввода очередей, как сделали разработчики другой популярной игры New World, в посте недвусмысленно дали понять, что в проблемах с серверами не в последнюю очередь виновато развитие интернета и современные игроки.

Предполагается, что очереди должны снизить нагрузку на сервера. Однако, очереди поддерживаются на ПК-клиенте игры, но не на консолях — ожидающих выкидывает. На форуме Reddit жалуются консольные игроки. В комментариях к посту также пишут, что не могут подключиться к серверам Diablo 2: Resurrected.

Разработчики осведомлены о проблемах с подключением у консольных игроков, а также сообщили, что консольные патчи проходят сертификацию. Разработчики не уточнили, почему они преждевременно включили систему.

Некоторые комментарии: «Забавно, что у них [Blizzard] все эти проблемы с серверами [Diablo 2: Resurrected] между разными платформами, но они отказываются сделать игру кроссплатформенной.... пришлось купить ее на нескольких консолях, чтобы играть с разными друзьями. люблю d2, но на **й blizzard и надеюсь, что их компания рухнет....».

«Вероятно, это будет последний раз, когда я даю деньги Blizzard, как и на любую другую игру. Мне просто надоели игры и то, во что они превратились. Может быть, я просто взрослею. Ну, по крайней мере, моя последняя игра в жизни будет той же самой, что и мой первый большой игровой опыт».

«В сочетании с патчем, который сделал так, что вы буквально не могли начать игру с персонажем на PS5, создается впечатление, что они не уделяют много внимания консольной версии».

«Уже около недели я играю только в автономном режиме на PS5, пока не будут решены все эти проблемы - если они вообще будут решены для консолей... Очень разочарован в Blizzard, но это еще раз научило меня никогда не покупать игру в первые несколько недель после релиза. Такова игровая индустрия в наши дни, очень печально...»


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!