Создатели We Happy Few работают над консольным эксклюзивом Xbox

Несколько лет назад создателей We Happy Few приобрела Microsoft. Теперь стало немного известно об их новом проекте

В 2018 году Microsoft объявила о приобретении Compulsion Games, разработчиков Contrast и We Happy Few. 

В мае 2021 года они подразнили фанатов следующим проектом. 

В недавнем интервью Xbox Squad Наиля Хаджас (Naila Hadjas) из Compulsion Games рассказала немного об игре. Команда разработчиков увеличилась вдвое.

Новый проект, разработка которого, как утверждается, началась спустя всего несколько месяцев после выхода We Happy Few (в раннем доступе игра появилась летом 2016 года), в настоящее время находится на стадии «полной разработки» (full development, «идёт полным ходом»). 

Хаджас также добавила, что в отличие от We Happy Few, следующий проект вряд ли будет дебютировать в Раннем Доступе (Early Access) из-за его повествовательного характера:

«Я не думаю, что нам нужна обратная связь в случае с нашей новой сюжетной игрой от третьего лица. Она не похожа на rogue-like [«рогалик»], в которую вы играете снова множество раз, и вам нужны данные, чтобы убедиться, что игра доставляет удовольствие.

We Happy Few сильно эволюционировала, вначале это была rogue-like игра, потом мы добавили сюжет, потому что людям понравился мир, персонажи, и мы сказали: "Хорошо, мы сделаем сюжетную игру с завершённой историей ". Следующая игра будет сюжетной, мы знаем, куда мы движемся».

На вопрос, когда, по её мнению, покажут игру, она ответила: «Понятия не имею» и засмеялась. Предположительно, новый проект будет доступен на ПК и станет консольным эксклюзивом Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.