Ubisoft «тихо» объявила дату выхода Rainbow Six Extraction. Тестировщики назвали игру «Магазином для продажи скинов»

Ubisoft «тихо» указала дату выхода Rainbow Six Extraction. Ранее тестировщики нелестно отзывались об игре

Журналисты VGC обратили внимание на то, что на сайте Ubisoft появилась дата выхода Rainbow Six Extraction. Игра должна была выйти в этом году, но релиз перенесли на «январь 2022 года».

На сайте «тихо» обновили старый пост от 12 июня и указали дату релиза

Предполагаемая дата выхода Rainbow Six Extraction 20 января 2022 года. Ubisoft пока никак не прокомментировала информацию. На странице игры в Epic Games Store в графе с датой по-прежнему указано «январь 2022 года».

Rainbow Six Extraction должна выйти на ПК (EGS) и консолях PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.

Мы уже писали о том, что тестировщики не оценили игру: «Эта игра создана для продажи скинов [обликов, косметических предметов]». Также они отмечали, что уже тестируется контент, который не появится в релизной версии и затем его планируют представить как «дополнительный контент».

Rainbow Six Extraction это кооперативный PvE-шутер, в котором знакомые по Rainbow Six Siege оперативники сталкиваются с величайшей угрозой из всех — вторжением смертоносных инопланетных мутантов (с «Археями»).

В августе 2021 года Ubisoft представила игровой процесс Rainbow Six Extraction и рассказала об игре.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?