Со-лидера Blizzard отменяют за бустинг в World of Warcraft. Профессиональные игроки за него заступились

Со-лидер Blizzard попал в немилость Twitter-бойцов. Оказалось, что он занимается бустингом (или «паровозит»). Предположительно, за деньги

Со-лидером (или со-руководителем) Blizzard Майк Ибарра (Mike Ybarra) стал в августе 2021 года. Он известен как активный игрок в World of Warcraft, но кое-что в нём всё же расстроило некоторых пользователей в Twitter.

Он занимается бустингом (или «паровозит») игроков, т.е. помогает проходить актуальный контент, например подземелья, по заказу других игроков. О чём объявил в Twitter, добавив, что возможно проведёт стрим бустинга. 

Суть этого процесса в следующем: по договорённости, «игрок-вагон» (которому помогают) идёт в составе подготовленной группы в рейд или подземелье, в котором его «тянут», чтобы он мог заработать достижение или даже получить часть добычи (лута). Обычно, такие услуги оплачивают внутриигровой валютой либо реальными деньгами.

Сообщество в Twitter отреагировало незамедлительно. Майку посоветовали уволиться.

«Бустинг — основная причина, по которой я ушёл из World of Wacraft. С руководством, которое занимается подобным, я могу никогда не вернуться».

Цены на бустинг в посте Майка не указаны, но интернет-сыщики обнаружили информацию о ценах и опубликовали её на форуме ResetEra. Упомянутый Майком в посте «heroic SoD» обойдётся в 300 тысяч золота (внутриигровая валюта), что в переводе на реальные деньги около 30 долларов.

Напротив, профессиональные игроки в World of Wacraft встали на защиту Майка.

«Игроки WoW: жаль, что разработчики не играют в игру

Со-лидер Blizzard играет в игру на высоком уровне делает ОЧЕНЬ обычные вещи [бустинг], которые не влияют на других

Игроки WoW: *смайлик с высунутым языком


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.