Valve объяснила, как проверяют игры на совместимость со Steam Deck

На Steam Deck разработчики будут делить игры на несколько категорий. Valve объяснила, что стоит ожидать покупателям

В «идеальном варианте» на Steam Deck можно будет сыграть в любую игру из библиотеки Steam. Однако, в реальности производительность некоторых проектов может оставлять желать лучшего.

Разработчики решили поделить игры на несколько категорий, чтобы обладатели Steam Deck знали, что им ожидать от конкретного проекта. Проверка проводится «вручную» группой тестеров. На не прошедшей тесты игре не ставят «крест». После выхода обновления для игры или ПО Steam Deck её могут проверить повторно.

Если при тестировании игры выявили проблемы в работе Proton (используется для запуска игры на Steam Deck), то Valve попытается их исправить. Также обещают добавлять новые инструменты в API Steamworks, чтобы облегчить жизнь разработчикам не только на Steam Deck, но и на ПК.

Стоит отметить, что для прохождения проверки игра должна работать в 30 к/с на «стандартных» настройках («по умолчанию»), т.е. хоть на каких-то настройках.

Всего будет 4 категории:

  • Verified (Проверенные) — проведены все проверки и это «отличный опыт» игры на Steam Deck
  • Playable (Играбельные) — играть можно, но пользователю придётся настроить игру или предпринять иные дополнительные действия (в качестве примера приводят ввод имени персонажа с помощью экранной клавиатуры)
  • Unsupported (Не поддерживается) — в качестве примера приводят VR-игры
  • Unknown (Неизвестно) — игру ещё не проверили

«Подтверждённые» получат зелёную галочку и будут показаны в специальном разделе «Great on Deck».

Вот так будет выглядеть статус поддержки игры на странице в Steam.

Статус игры не должен помешать обладателям Steam Deck попытаться запустить её.

Статус будет отображаться не только на Steam Deck, но и в десктопной версии Steam или веб-сайте.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?