Valve объяснила, как проверяют игры на совместимость со Steam Deck

На Steam Deck разработчики будут делить игры на несколько категорий. Valve объяснила, что стоит ожидать покупателям

В «идеальном варианте» на Steam Deck можно будет сыграть в любую игру из библиотеки Steam. Однако, в реальности производительность некоторых проектов может оставлять желать лучшего.

Разработчики решили поделить игры на несколько категорий, чтобы обладатели Steam Deck знали, что им ожидать от конкретного проекта. Проверка проводится «вручную» группой тестеров. На не прошедшей тесты игре не ставят «крест». После выхода обновления для игры или ПО Steam Deck её могут проверить повторно.

Если при тестировании игры выявили проблемы в работе Proton (используется для запуска игры на Steam Deck), то Valve попытается их исправить. Также обещают добавлять новые инструменты в API Steamworks, чтобы облегчить жизнь разработчикам не только на Steam Deck, но и на ПК.

Стоит отметить, что для прохождения проверки игра должна работать в 30 к/с на «стандартных» настройках («по умолчанию»), т.е. хоть на каких-то настройках.

Всего будет 4 категории:

  • Verified (Проверенные) — проведены все проверки и это «отличный опыт» игры на Steam Deck
  • Playable (Играбельные) — играть можно, но пользователю придётся настроить игру или предпринять иные дополнительные действия (в качестве примера приводят ввод имени персонажа с помощью экранной клавиатуры)
  • Unsupported (Не поддерживается) — в качестве примера приводят VR-игры
  • Unknown (Неизвестно) — игру ещё не проверили

«Подтверждённые» получат зелёную галочку и будут показаны в специальном разделе «Great on Deck».

Вот так будет выглядеть статус поддержки игры на странице в Steam.

Статус игры не должен помешать обладателям Steam Deck попытаться запустить её.

Статус будет отображаться не только на Steam Deck, но и в десктопной версии Steam или веб-сайте.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?