Разработчики Battlefield 2042 объяснили, почему дали игрокам тестировать багованный «старый билд»

Участники бета-тестирования Battlefield 2042 столкнулись со множеством багов, а в ответ слышали лишь о том, что «это просто билд старый»

Разработчики Battlefield 2042 решили подвести итого бета-тестирования игры. Опубликовали новый трейлер с оперативниками, которые должны быть доступны на старте, а также наконец объяснили, почему «билд старый».

Как пояснили разработчики:

«Для того, чтобы обеспечить возможность проведения тестирования Открытой бета-версии, мы проводим так называемое разветвление, когда мы определяем наиболее стабильную сборку и отделяем её от активной ветки разработки, которая получает ежедневные проверки, добавление нового контента и исправление ошибок. Это произошло еще в августе, когда мы находились в процессе компиляции того, что мы имеем сегодня, как полный пакет [билд] Battlefield 2042». Не уточнили, почему «наиболее стабильная сборка» порадовала игроков таким количеством багов.

Также разработчики уточнили, что бета не отражает:  финальный результат:

«Мы знали, что сборка [билд] Открытой Беты не покажет, на каком уровне мы находимся сегодня в плане полировки и качества игры». И добавляют, что многое изменилось с августа, когда произошло «отделение» представленного игрокам билда.

В дальнейшем обещают рассказать о прогрессе команды в разработке Battlefield 2042.

На данный момент релиз Battlefield 2042 запланирован на 19 ноября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консолях PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S.

Новый трейлер:

Баги в бета-версии Battlefield 2042:


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!