Разработчики Battlefield 2042 объяснили, почему дали игрокам тестировать багованный «старый билд»

Участники бета-тестирования Battlefield 2042 столкнулись со множеством багов, а в ответ слышали лишь о том, что «это просто билд старый»

Разработчики Battlefield 2042 решили подвести итого бета-тестирования игры. Опубликовали новый трейлер с оперативниками, которые должны быть доступны на старте, а также наконец объяснили, почему «билд старый».

Как пояснили разработчики:

«Для того, чтобы обеспечить возможность проведения тестирования Открытой бета-версии, мы проводим так называемое разветвление, когда мы определяем наиболее стабильную сборку и отделяем её от активной ветки разработки, которая получает ежедневные проверки, добавление нового контента и исправление ошибок. Это произошло еще в августе, когда мы находились в процессе компиляции того, что мы имеем сегодня, как полный пакет [билд] Battlefield 2042». Не уточнили, почему «наиболее стабильная сборка» порадовала игроков таким количеством багов.

Также разработчики уточнили, что бета не отражает:  финальный результат:

«Мы знали, что сборка [билд] Открытой Беты не покажет, на каком уровне мы находимся сегодня в плане полировки и качества игры». И добавляют, что многое изменилось с августа, когда произошло «отделение» представленного игрокам билда.

В дальнейшем обещают рассказать о прогрессе команды в разработке Battlefield 2042.

На данный момент релиз Battlefield 2042 запланирован на 19 ноября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консолях PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S.

Новый трейлер:

Баги в бета-версии Battlefield 2042:


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.