Разработчики Battlefield 2042 объяснили, почему дали игрокам тестировать багованный «старый билд»

Участники бета-тестирования Battlefield 2042 столкнулись со множеством багов, а в ответ слышали лишь о том, что «это просто билд старый»

Разработчики Battlefield 2042 решили подвести итого бета-тестирования игры. Опубликовали новый трейлер с оперативниками, которые должны быть доступны на старте, а также наконец объяснили, почему «билд старый».

Как пояснили разработчики:

«Для того, чтобы обеспечить возможность проведения тестирования Открытой бета-версии, мы проводим так называемое разветвление, когда мы определяем наиболее стабильную сборку и отделяем её от активной ветки разработки, которая получает ежедневные проверки, добавление нового контента и исправление ошибок. Это произошло еще в августе, когда мы находились в процессе компиляции того, что мы имеем сегодня, как полный пакет [билд] Battlefield 2042». Не уточнили, почему «наиболее стабильная сборка» порадовала игроков таким количеством багов.

Также разработчики уточнили, что бета не отражает:  финальный результат:

«Мы знали, что сборка [билд] Открытой Беты не покажет, на каком уровне мы находимся сегодня в плане полировки и качества игры». И добавляют, что многое изменилось с августа, когда произошло «отделение» представленного игрокам билда.

В дальнейшем обещают рассказать о прогрессе команды в разработке Battlefield 2042.

На данный момент релиз Battlefield 2042 запланирован на 19 ноября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консолях PS4|5, Xbox One и Xbox Series X|S.

Новый трейлер:

Баги в бета-версии Battlefield 2042:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.