Сотрудники Epic Games возмущены тем, что перестали получать дополнительные выходные по пятницам

В Epic Games прекратили практику выдачи дополнительных выходных. Это вызвало бурю негодования среди сотрудников

Bloomberg пишет о том, что сотрудники Epic Games крайне недовольны решением руководства. Дело в том, что после начала пандемии в компании приняли решение давать сотрудникам дополнительный выходной каждую вторую пятницу. Однако, теперь подобную практику решили прекратить, ведь данная мера задумывалась как временная.

В Slack (корпоративный мессенджер) некоторые пишут, что дополнительные выходные помогли «психическому здоровью» и «стать лучшими родителями [проводить больше времени с семьями]», и даже повысили их продуктивность при работе над обновлениями для Fortnite.

Bloomberg приводит данные опроса, в котором приняли участие сотрудники (581 человек): 93% считают чередующиеся выходные по пятницам «чрезвычайно полезными», почти 90% заявили, что хотят чтобы такая практика стала «стандартом», 61% опрошенных испытывали беспокойство и чувствовали себя виноватыми, когда брали «отдельные выходные» (т.е. по тем или иным личным причинам брали отгул, а не уходили отдыхать коллективом). 

Как пишет один сотрудник, дополнительные выходные «изменили правила игры», он мог спокойно посетить врача, зная что другие тоже отдыхают и он не подставляет коллектив.

Представитель Epic от комментария отказался.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!