«Ковбой, которым он был, уехал в закат». Маккри из Overwatch станет Коулом Кэссиди 26 октября

«Чтобы сделать новый Overwatch лучше, все исправить, ему нужно было быть честным перед его командой и самим собой»

Blizzard нанесет еще один удар по сексизму, домогательству, плохим шуткам и женоненавистничеству 26 октября, когда ковбой Джесси Маккри станет Коулом Кэссиди. 

Персонажа переименовывают на фоне скандала, в котором был замешан бывший ведущий дизайнер Blizzard Джесси Маккри — именно в честь и него и был назван персонаж Overwatch. Маккри уволили из компании еще летом этого года, а все отсылки к нему понемногу убирают из игр, к которым он успел приложить руку. Удалять созданный им контент никто, конечно же, не будет.

Анонс нового имени персонажа Blizzard решила оформить поэтично:

«Отступник в первую очередь теряет свое имя, а этот отказался от своего уже давно. Убегать от прошлого означало убегать от самого себя, и с каждым годом он только увеличивал разрыв между тем, кем он был, и кем он стал. Но в жизни каждого ковбоя наступает момент, когда он должен остановиться. Чтобы сделать новый Overwatch лучше, все исправить, ему нужно было быть честным перед его командой и самим собой. Ковбой, которым он был, уехал в закат На заре свет увидел Коул Кэссиди».

Автор одного из самых высоко оцененных комментариев под публикацией полюбопытствовал:

«Одно из самых тупейших решений на данный момент. Как много людей вообще знали, что Маккри назвали в честь кого-то из Blizzard?».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!