В Госдуме поддержали идею популяризировать создание видеоигр, которые направлены на созидание

Предполагается, что игры должны пропагандировать созидание, быть связаны с историей нашего государства или направлены на развитие когнитивных способностей игроков

О компьютерных играх обычно отзываются негативно. Например, недавно первый заместитель председателя Общественной палаты Ленинградской области Владимир Петров отметил, что у большинства детей не происходит «размытия границ между реальностью и виртуальностью», несмотря на обилие насилия в играх.

Между тем он подчёркивает, что российские подростки, серьёзно увлекающиеся киберспортом, занимают призовые места на международных соревнованиях, тем самым продвигая Россию на международной киберарене.

Поскольку насилие и жестокость в компьютерных играх «нередко провоцируют у детей агрессию и антисоциальное поведение» в повседневной жизни, он предложил «Рассмотреть идею о размещении государственного заказа у мировых игровых брендов на создание и продвижение детских и подростковых компьютерных игр, пропагандирующих не насилие, а созидание. Данные игры должны быть связаны с историей нашего государства либо быть направлены на развитие когнитивных способностей игроков».

Первый заместитель председателя комитета Госдумы по науке и высшему образованию Олег Смолин прокомментировал вышеупомянутое предложение.

«Это хорошая идея, при условии, что найдутся люди, которые сделают компьютерные игры, направленные на созидание. Большинство компьютерных игр направлено на разрушение. Даже на международных соревнованиях — стрелялки, взятие крепости, и так далее».

Он считает, что именно на компьютерных играх лежит часть вины за общую агрессивность российского интернет-пространства.

«У человека есть соответствующие инстинкты, которые в нём заложены, поэтому идею в целом поддерживаю».

Новости Борис Пилецкий К обсуждению