Попытка Activision Blizzard приостановить разбирательства провалилась

Компании отказали в апелляции. Попытка приостановить разбирательства, ссылаясь на конфликт интересов, провалилась

Стало известно о том, что судья Тимоти Патрик Диллион (Timothy Patrick Dillon) отказал Activision Blizzard в апелляции. Компания требовала приостановить расследование со стороны Калифорнийского департамента справедливого трудоустройства и размещения (DFEH).

Activision Blizzard утверждала, что DFEH «уничтожила информацию, которую должна была сохранить» (уничтожала улики). DFEH обвиняла в этом же Activision Blizzard.

Ранее компания пыталась выплатить 18 миллионов долларов, чтобы мирно урегулировать проблему. Представители одного из крупнейших профсоюзов США Communications Workers of America (CWA) оценили это решение: «такой маленькой суммой [компания] хочет попросту откупиться от раздражителя (недовольных работников)»

Тогда у ведущих дело о домогательствах в Activision Blizzard организаций возник конфликт.

DFEH утверждала, что мирное соглашение позволит Activision уничтожить или фальсифицировать доказательства (для защиты). Напротив, Комиссия по равным возможностям при трудоустройстве (EEOC) обвинила DFEH в нарушении профессиональной этики, поскольку дело DFEH до недавних пор вели два бывших юриста EEOC.

Activision Blizzard продолжает борьбу. В ходе расследования о некорректном поведении на рабочем месте (домогательства, дискриминация) уволили 20 сотрудников. Ещё 20 столкнулись с иными видами дисциплинарного взыскания.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.