Попытка Activision Blizzard приостановить разбирательства провалилась

Компании отказали в апелляции. Попытка приостановить разбирательства, ссылаясь на конфликт интересов, провалилась

Стало известно о том, что судья Тимоти Патрик Диллион (Timothy Patrick Dillon) отказал Activision Blizzard в апелляции. Компания требовала приостановить расследование со стороны Калифорнийского департамента справедливого трудоустройства и размещения (DFEH).

Activision Blizzard утверждала, что DFEH «уничтожила информацию, которую должна была сохранить» (уничтожала улики). DFEH обвиняла в этом же Activision Blizzard.

Ранее компания пыталась выплатить 18 миллионов долларов, чтобы мирно урегулировать проблему. Представители одного из крупнейших профсоюзов США Communications Workers of America (CWA) оценили это решение: «такой маленькой суммой [компания] хочет попросту откупиться от раздражителя (недовольных работников)»

Тогда у ведущих дело о домогательствах в Activision Blizzard организаций возник конфликт.

DFEH утверждала, что мирное соглашение позволит Activision уничтожить или фальсифицировать доказательства (для защиты). Напротив, Комиссия по равным возможностям при трудоустройстве (EEOC) обвинила DFEH в нарушении профессиональной этики, поскольку дело DFEH до недавних пор вели два бывших юриста EEOC.

Activision Blizzard продолжает борьбу. В ходе расследования о некорректном поведении на рабочем месте (домогательства, дискриминация) уволили 20 сотрудников. Ещё 20 столкнулись с иными видами дисциплинарного взыскания.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.