Age of Empires 4 в ужаснейшем техническом состоянии. Игроки вынуждены перезагружать компьютер после каждого запуска игры

Возвращение серии Age of Empires с новой номерной частью омрачилось множеством технических проблем. Остаётся загадкой, кто и как проводил тестирование

Специалисты Digital Foundry рассмотрели под лупой грядущую Age of Empires 4 и обратили внимание на ряд технических проблем.

DF отмечает, что графика AoE 4 выглядит упрощенной, по сравнению с предыдущей номерной частью. Юнитов довольно просто распознать по силуэту или размеру, но некоторые журналисты считают иначе — порой возникают проблемы с читаемостью юнитов. 

Даже при неподвижной камере можно заметить видимое мерцание и алиасинг в тенях от статичных зданий и тем более от движущейся геометрии или листвы.

DF предполагает, что AoE 4 нацелена на слабые конфигурации ПК, даже самые качественные объекты не отличаются высокой детализацией. Ранее разработчики игры сами представили встроенный «картофельный» режим, который значительно упрощает графику.

Age of Empires 4 сильно зависит от производительности одного потока, что означает, что частоты процессора важнее количество ядер, это приводит к значительному недоиспользованию современных многоядерных процессоров. DF недоумевает, ведь это сдерживает игру, которая к тому же на DirectX 12.

Также отмечают необычайную нагрузку на GPU при движении камеры (порой возрастает до 2 раз). Стоит отметить, что Age of Empires 4 это игра в жанре стратегия в реальном времени, в которой игрокам приходится активно перемещать камеру. Разработчики утверждают, что уже работают над оптимизацией, а качество финального продукта и пользовательский опыт для них очень важен.

Также вопросы вызывает странная особенность работы Age of Empires 4 для определённой части сообщества. Русскоговорящие пользователи столкнулись с тем, что игра в текущем состоянии вынуждает каждый раз после запуска перезагружать компьютер — пропадает переключение языков. 

Остаётся загадкой, почему не удалось выявить подобные проблемы на этапе тестирования.

Релиз стратегии в реальном времени Age of Empires 4 запланирован на 28 октября. Игра будет доступна на ПК (Steam). В день выхода попадёт в каталог Xbox Game Pass. Некоторые не сдерживаются в обзорах.



Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Последнее «Слышь, купи!». Обзор The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition

Обзоры 07 декабря 17:00 0

На протяжении 10 лет Тодд Говард и Bethesda переиздают пятую часть «Древних Свитков». Это стало шуткой в игровой индустрии, сами разработчики иронизировали над этим. Но, кажется, что этот раз действительно был последним — ультимативная версия The Elder Scrolls V: Skyrim наконец-то существует!

Без проводов и без подсветки. Обзор игровой мыши Razer Basilisk X HyperSpeed

Инструментарий 06 декабря 14:59 11

Компания Razer не останавливается в своем стремлении сделать игровую периферию на все вкусы и случаи. Игровая мышь Basilisk X HyperSpeed поддерживает два варианта беспроводного подключения, в качестве источника энергии использует стандартные элементы типа АА и не оснащена RGB подсветкой. Давайте разберемся с нюансами.

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 47

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.