Разработчики Аge оf Еmpires 4 обеспечат инклюзивность и безопасные пространства вместо стабильной версии игры

Когда поступила информация о плачевном техническом состоянии игры, то некоторые задались вопросом: «Почему подобное не выявили на этапе тестирования?». Как оказалось, у разработчиков есть более важные дела

Недавно поступила информация об ужаснейшем техническом состоянии Age of Empires 4. Русскоговорящие пользователи сообщили, что вынуждены перезагружать ПК после каждого запуска Age of Empires 4 — пропадает переключение языков. У многих возник логичный вопрос: «Почему эти проблемы не были выявлены в ходе тестирования?».

Разработчики же решили рассказать не о том, как исправят все ошибки, а о более важных вещах. В разделе о нормах поведения напомнили, что «Создавая наши игры, мы помним о нашем глобальном сообществе. Для нас большая честь иметь такое гостеприимное, дружелюбное и справедливое сообщество игроков.

Создание такого сообщества означает доверие друг к другу и принятие определенных ценностей, которые делают все игры франшизы и социальные пространства Age of Empires безопасными и гостеприимными местами для общения.»

Они сообщили о столь необходимом: «Мы создаем инклюзивное сообщество.

Во франшизе Age of Empires рассказываются истории цивилизаций всего мира, и наши игроки также [присоединяются к сообществу] со всех уголков карты! Мы учимся друг у друга и ценим наши различия.»

Разработчики видят миссию своей команды в создании безопасных пространств, где игроки могут знакомиться, общаться и вместе играть, и где не допускается предвзятое отношение к кому-либо из-за его пола, возраста, расы, сексуальности, национальности, этнической принадлежности или инвалидности.

Также разработчики выступают за здоровые соревнования. Игрокам не стоит покидать матчи, злоупотреблять насмешками (taunts, различные фразы в AoE) или вмешиваться в игру (т.е. читерить).

Чтобы обеспечить безопасность друг друга, разработчики предлагают игрокам предупреждать других, если их поведение не соответствует кодексу (правилам) Xbox или сообщества Age of Empires. Также призвали «стучать»: «Мы призываем игроков сообщать о поведении, которое влияет на безопасность и удовольствие от игры для них самих и других.»

Релиз Аge оf Еmpires 4 состоялся сегодня (28 октября), игра доступна на ПК (Steam) и в каталоге Xbox Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?