Слух: в Call of Duty Modern Warfare 2 будет «моральный компас» как в Red Dead Redemption 2 и расчленёнка

В сети продолжает появляться информация о Call of Duty Modern Warfare 2. Предполагается, что в игру добавят «систему морали» и некоторые элементы «реализма»

В Twitter пользователь Ralph поделился информацией о том, что может ожидать игроков в Call of Duty Modern Warfare 2.  Следует отметить, что по словам известного информатора Тома Хендерсона (Tom Henderson) игра будет называться CoD MW II (не «2»).

  • Предполагается, что события в игре сосредоточатся вокруг борьбы с колумбийскими наркокартелями и «В этой истории нет победителей».
  • В игре может появиться «моральный компас», на который будут влиять принимаемые игроком решение. Его сравнивают с системой из Red Dead Redemption 2. Якобы это окажет сильное влияние на кампанию.
  • Как утверждается, будут реалистичные кровотечения, враги будут пытаться «давить на свои раны в попытке остановить кровотечение».
  • В зависимости от калибра пули, бойцы могут терять конечности, часто оставаясь в сознании, корчась и крича.
  • «В моменты высокой интенсивности ваш персонаж будет реагировать соответствующим образом», т.е. если герой попадает в засаду, то его руки будут дрожать и он с трудом будет вставлять магазин (перезаряжать оружие). 
  • Появится анимация заклинивания, и возможность восстановить (вероятно, подбирать) патроны, которые игрок потратил впустую из-за заклинивания (передёргивания затвора).

Предположительно, новая Call of Duty скрывается под кодовым именем Project Cortez, а называться будет Call of Duty Modern Warfare II (не «2»). В кампании спецназ США будет вести тайную войну против колумбийских наркокартелей, а релиз ожидается в конце 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.