Сотрудники Ubisoft требуют от руководства реальных изменений, вместо «дорожной карты». Они впечатлены победой над Activision Blizzard

В свете последних событий вокруг Activision Blizzard сотрудники Ubisoft решили надавить на руководство. Они требуют реальных и быстрых изменений, а не «дорожную карту»

Сотрудники Activision Blizzard «додавили» руководство. Глава Activision Blizzard Бобби Котик не только урезал себе зарплату, но также сообщил, что в ближайшие 10 лет компания инвестирует 250 миллионов долларов в расширение возможностей для разнообразных талантов, а также пообещал увеличить долю женщин и небинарных людей в штате на 50%.

Объединение бывших и действующих сотрудников ABetterUbisoft поздравило коллег по цеху с победой и теперь давит на руководство:

«Спустя 16 месяцев после того, как Ubisoft была вынуждена принять ограниченные меры после публичных сообщений в Twitter, вы [руковдство] говорите о стратегической дорожной карте изменений для HR [кадровая служба], которую вы готовы начать внедрять, не указывая ни сроков внедрения, ни каких-либо намеков на то, что это будут за изменения.

Компания Acitivision Blizzard обязалась увеличить число женщин и небинарных работников на 50% в течение пяти лет. Они пообещали инвестировать 250 миллионов в расширение возможностей для разнообразных талантов и публиковать ежегодные отчеты для прозрачности заработной платы, выполнив некоторые требования альянса работников ABK [Activision Blizzard King]. Похоже, что всего за 3 месяца они прислушались к проблемам работников и приняли меры. Хотя наши требования не являются идентичными, многие из них совпадают и могут быть решены с помощью аналогичных действий так же быстро.»

Если верить Kotaku, то несмотря на скандалы, сотрудники Ubisoft всё ещё домогаются друг друга.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.