DICE объяснила, почему Battlefield 2042 не будет поддерживать 120 Гц на Xbox Series X и PS5

Хотя как Sony, так и Microsoft громко кричат, что их консоли легко поддерживают высокие частоты, не всем разработчикам удается сдерживать их обещания

Call of Duty: Vanguard способна работать при 120 Гц на консолях текущего поколения, когда ее прямой конкурент в лице Battlefield 2042 — нет. DICE попыталась объяснить, как же так вышло на форуме ResetEra. 

Если вкратце: дело не в разрешении, а количестве игроков. Как утверждает DICE, 128 человек в матче довольно сильно загружают центральные процессоры устройств, а потому даже урезая диагонали, скачок от 60 Гц до 120 Гц сделать не выйдет. Впрочем, разработчики обещают после запуска всерьез этим заняться.

Наблюдая за вереницей новостей о Battlefield 2042, вполне обоснованно может сложиться впечатление, что на старте пользователи получат просто фундамент для игры, которую DICE будет понемногу строить. Это как покупать квартиру на этапе котлована в надежде, что спустя долгие месяцы, на месте дыры в земле появится жилье. Утешает лишь то, что «застройщик» вроде надежный.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.