Баг в Destiny 2 привязывает входящий урон к частоте кадров

Игроки в Destiny 2 обнаружили новый баг. Как оказалось, входящий урон и частота кадров связаны между собой

На форуме Reddit внимательные игроки поделились информацией о том, что входящий урон в Destiny 2 по какой-то причине связан с частотой кадров. Чем выше FPS, тем больше урона получает игрок.

В ходе проведённых тестов удалось выяснить, что при высокой частоте кадров некоторые противники наносят куда больше урона, чем обычно. При этом проблема актуальна не только для ПК, но и для консолей. Игрок пожаловался, что при переходе с Xbox One на Xbox Series выживать стало куда сложнее.

«Жаль, связывание FPS и входящего урона - отстой. Чем лучше ваша техника, тем больше вас наказывают. У меня сердце разрывается от того, что меня наказывают за использование моей новой Series S, поэтому я вынужден играть на своей xb one для выживания в gm's

Похоже, что проблема встречается не только в PvE, но и в PvP-режиме игры. Автор поста до конца не уверен, но он заметил, что низкая частота кадров оказывает влияние на исходящий урон. Это происходит не всегда, но некоторые выстрелы наносили больше урона, чем обычно, случайным образом. Он не использовал какие-либо баффы (усиления).

Разработчики Destiny 2 из Bungie уже изучают проблему. Информации о примерных сроках «починки» игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.