Создатели SnowRunner и World War Z разместят рекламу в долгожданной ААА-игре, которую выпустят до конца года

Saber Interactive объявила о сотрудничестве с компанией, которая специализируется на размещении рекламы в играх. Если отключиться от сети, то покажут «резервное изображение»

Saber Interactive, которая известна по SnowRunner и World War Z, а также по многочисленным ремастерам и портам, объявила о подписании эксклюзивного соглашения о партнёрстве с Anzu.

Компания занимается размещение рекламы в играх. Она работает с клиентами на ПК, мобильных устройствах, консолях. Например, сотрудничает с Roblox, а также размещает рекламу на киберспортивных турнирах.

Подписание соглашения означает, что: «Рекламные объявления Anzu будут внедрены в игру с первого дня, предоставляя рекламодателям невероятную возможность привлечь внимание игроков с помощью рекламы, встроенной в 3D-объекты, расположенные в игровом окружении.»

Тодд Холленсхед (Todd Hollenshead), глава издательского отдела Saber Interactive, так прокомментировал соглашение:

«Мы рады сотрудничать с Anzu, чтобы внедрить их внутриигровые рекламные форматы в нашу предстоящую игру. Мы тесно сотрудничаем, чтобы убедиться, что реклама будет размещена в игре [игровом процессе] только там, где она будет выглядеть естественно, добавлять ценность и не отвлекать пользователя от игры. Мы с нетерпением ждем возможности рассказать больше об игре и этом сотрудничестве в ближайшее время.»

Anzu подчёркивает: «В рамках своего стремления обеспечить наилучший пользовательский опыт, Anzu гарантирует, что размещение рекламы не зависит полностью от интернет-соединения или рекламных серверов.»

На случай отключения от сети, предусмотрено «резервное изображение», чтобы гарантировать, что пользовательский опыт останется неизменным.

Неясно о какой игре идёт речь, но она будет «ААА». Игру планируют выпустить в конце года на ПК и консолях. В пресс-релизе её назвали «долгожданной».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.