«Используя силу новых консолей». В Elden Ring на PS5 и Xbox Series X|S будет два режима графики

Игроки смогут выбирать между широкими диагоналями или более плавной картинкой — вплоть до 60 кадров в секунду

Как и многие игры до нее, Elden Ring будет задействовать «мощь консолей нового поколения» и предложит игрокам два режима графики: производительность при 60 кадрах в секунду и качество с диагоналями 4K. Информация об этом появилась на странице магазина GameStop. Более детального описания режимов нет.

Важно отметить, что судя по описанию, графические режимы доступны только на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Как там дела у консолей уходящего поколения PlayStation 4 Pro и Xbox One X остается загадкой. Также все еще неизвестны системные требования грядущего проекта From Software.

Выход Elden Ring состоится 25 февраля 2022 года. Bandai Namco вчера показала много нового геймплея, а сегодня представила пять стартовых классов.

Новости run.code К обсуждению