Очередное исследование доказало, что жестокие игры не провоцируют насилие в реальной жизни
На этот раз игровое сообщество от нападок чиновников различных стран попыталась защитить Агне Сузеделите, старший преподаватель лондонского университета Сити
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2021/11/05/zYyNwDNclWBYg0B4jeE9D5AD6hmxdFJHOHC2Q3dB.png?w=948)
Старший преподаватель факультета экономики лондонского университета Сити Агне Сузеделите провела исследование среди молодых людей в возрасте от 8 до 18 лет, результаты которого были опубликованы в «Журнале экономического поведения и организации».
Изыскание основывалось на экономическом методе выявления связей между выходом очередной жестокой игры и вспышками агрессивного поведения среди испытуемых. Никаких корреляций обнаружено не было — молодежь не проявляла жестокости в отношении окружающих, а вся агрессия несколько раз была направлена разве что в неодушевленные предметы (видимо, несколько контроллеров пострадало от внезапного контакта с полом).
«Результаты исследования показывают, что насилие в играх может взбудоражить детей, но к насилию в отношении других людей оно не приводит. Вероятное объяснение этих результатов кроется в том, что игры обычно проходят дома, где возможность подвергнуть кого-то насилию ограничена», — заключает Агне Сузеделите.