Forza Horizon 5 станет ещё инклюзивнее. Катсцены переведут на язык жестов

Разработчики продолжают улучшать Forza Horizon 5 и расширять опции доступности для игроков по всему миру

Forza Horizon 5 должна выйти для всех 9 ноября на ПК и консолях Microsoft. Пока игру могут исследовать лишь обладатели премиальной версии или подписчики Xbox Game Pass, которые купили Premium Add-ons Bundle. Некоторые сообщают о многочисленных технических проблемах.

Тем временем разработчики из Playground Games и Microsoft решили рассказать об опциях доступности в игре.

«Мы постоянно прислушиваемся к мнению сообщества, чтобы сделать Forza Horizon 5 как можно более инклюзивной.»

Сразу после премьеры будут представлены разнообразные опции доступности, вот некоторые из них:

  • Настройки скорости игры, можно снизить частоту смены кадров при игре в одиночном режиме.
  • Режим высокой контрастности, изменяющий цветовую схему, чтобы меню и текст было лучше видно.
  • Режим цветовой слепоты, позволит настроить цветовую гамму отдельно для интерфейса и изображений.
  • Субтитры, настройка: размера шрифта, прозрачности фона, подсветка ключевых слов.
  • Настройки размера шрифтов меню и игрового интерфейса.
  • Голосовой помощник, который озвучит текст, кнопки и другие элементы.
  • Перевод текста в речь и речи в текст (для чата).
  • Возможность отключения движущихся фонов.
  • Настройки длительности оповещений.

Также объявили о том, что команда работает над поддержкой американского и британского языков жестов для видео (катсцен) в Forza Horizon 5. Игроки смогут включить режим «картинка в картинке» с переводом.

Фрагмент ролика на 4:20


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.