Forza Horizon 5 станет ещё инклюзивнее. Катсцены переведут на язык жестов

Разработчики продолжают улучшать Forza Horizon 5 и расширять опции доступности для игроков по всему миру

Forza Horizon 5 должна выйти для всех 9 ноября на ПК и консолях Microsoft. Пока игру могут исследовать лишь обладатели премиальной версии или подписчики Xbox Game Pass, которые купили Premium Add-ons Bundle. Некоторые сообщают о многочисленных технических проблемах.

Тем временем разработчики из Playground Games и Microsoft решили рассказать об опциях доступности в игре.

«Мы постоянно прислушиваемся к мнению сообщества, чтобы сделать Forza Horizon 5 как можно более инклюзивной.»

Сразу после премьеры будут представлены разнообразные опции доступности, вот некоторые из них:

  • Настройки скорости игры, можно снизить частоту смены кадров при игре в одиночном режиме.
  • Режим высокой контрастности, изменяющий цветовую схему, чтобы меню и текст было лучше видно.
  • Режим цветовой слепоты, позволит настроить цветовую гамму отдельно для интерфейса и изображений.
  • Субтитры, настройка: размера шрифта, прозрачности фона, подсветка ключевых слов.
  • Настройки размера шрифтов меню и игрового интерфейса.
  • Голосовой помощник, который озвучит текст, кнопки и другие элементы.
  • Перевод текста в речь и речи в текст (для чата).
  • Возможность отключения движущихся фонов.
  • Настройки длительности оповещений.

Также объявили о том, что команда работает над поддержкой американского и британского языков жестов для видео (катсцен) в Forza Horizon 5. Игроки смогут включить режим «картинка в картинке» с переводом.

Фрагмент ролика на 4:20


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!