Ubisoft вынуждена повышать зарплаты, чтобы остановить утечку сотрудников. Компания отчаянно пытается удержать их

Журналисты рассказали о том, что компания Ubisoft вынуждена платить сотрудникам на порядок больше, чтобы их удержать

Журналисты Kotaku выяснили, что Ubisoft повышает зарплаты сотрудникам.

На данный момент известно, что повышение уровня оплаты коснулось канадских студий Ubisoft, чтобы остановить отток многих опытных (старших, senior) разработчиков.

Повышение касается всех сотрудников, но Kotaku отмечает, что это усиливает неравенство, ведь наибольшее повышение получат те, кто сейчас зарабатывает больше всех.

Как сообщил журналистам один из действующих разработчиков канадской студии: «Они отчаянно пытаются удержать тех немногих опытных разработчиков, которые ещё остались».

Точная сумма зависит от должности, но группа бывших и действующих работников «ABetterUbisoft» поделилась примерными цифрами: junior-сотрудники (низшего уровня) получат прибавку в размере 5-7%, в то время как зарплата старших (senior) сотрудников может увеличиться до 20%. В более конкретных цифрах, junior-ы могут получить прибавку в размере 2 500 долларов, а senior-ы 20 000 долларов, если исходить из годовой зарплаты в 50 и 100 тысяч соответственно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.