Журналист высмеял продажу очередного переиздания Skyrim, но посоветовал подумать о покупке Skyrim Anniversary Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim получила множество переизданий и доступна на разнообразных платформах. Грядёт ещё одно переиздание, юбилейное

Недавно Bethesda ответила на вопросы поклонников о юбилейном переиздании The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition. Также сообщили о цене.

Журналист Kotaku попытался понять, за что покупатели отдадут 50 долларов (или 3399 рублей).

В состав Anniversary Edition входят 3 дополнения (DLC) Dragonborn, Hearthfire и Dawnguard, ранее выпущенные модификации Creation Club и некоторые новые, а также рыбалка.

Журналист подытоживает: «Это не лучшая версия Skyrim. Это просто Skyrim с большим количеством [контента]», а также отметил, что игра может сломать пользовательские модификации.

Creation Club — платные моды, курируемые Bethesda. Журналист подсчитал, что если поставить цель скупить все, то придётся потратить более 100 долларов. Поэтому Anniversary Edition довольно выгодное предложение.

Однако, даже если обладатели Special Edition не станут покупать новое издание, то получат бесплатный контент. Например, рыбалку и новые квесты.

Журналист задаётся вопросом: «Почему всё это [очередное переиздание Skyrim] происходит?». И пытается ответить сам себе и читателям, попутно высмеивая продажу Skyrim: «Я полагаю, потому что, если вы нанесёте на что-то слова "Skyrim" и "издание" [Edition], кто-то обязательно это купит. Это также один из способов продолжать взимать за игру 10-летней давности плату как за [новую премиальную]».

На фоне подорожания Skyrim Special Edition (40 долларов или 1599 рублей в Steam), он спрашивает у потенциальных покупателей Skyrim, почему бы не подумать о том, чтобы доплатить 10 долларов (т.е. приобрести The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition).

И напоминает об извечном выражении Пита Хайнса (вице-президент по PR и маркетингу Bethesda): «Если вам это не нужно, не покупайте».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!