Создатели Destiny 2 перестанут выпускать цифровой журнал, если токсичность не прекратится

Bungie возмущена из-за токсичных комментариев под постами. Разработчики не намерены терпеть такое поведение

Bungie пригрозила сообществу Destiny тем, что прекратит выпускать цифровой журнал «Destiny 2 Threads of Light», если продолжится поступление токсичных пользовательских отзывов.

В Destiny 2 у игроков есть возможность настраивать внешность своего персонажа, например сменить цветовую схему или использовать трансмогрификацию, т.е. модель одной брони заменяется на другую (копируется её внешний вид).

Bungie анонсировала выпуск журнала Threads of Light, на обложку которого могли попасть персонажи игроков. От них требовалось отправить Bungie скриншот со своим персонажем, чтобы затем разработчики могли выбрать лучших.

Вот так выглядел первый выпуск:

9 ноября в Twitter игры Destiny 2 представили обложку второго выпуска журнала, на которой красовались персонажи победителей конкурса.

Сообщество не оценило выбор Bungie. Игроки в комментариях начали публиковать скриншоты со своими персонажами, чтобы показать, что отобранные Bungie персонажи не такие уж и выдающиеся.

Менеджер сообщества Bungie Гриффин Беннетт (Griffin Bennett) отреагировал: «Если реакция на эти [работы победителей] будет и дальше токсичной и негативной, творения других людей будут принижать, мы прекратим их делать все вместе [т.е. прекратят выпускать журнал]. Будьте лучше.

Мода - это искусство. Вкус субъективен. Представьте, что вы приходите в реплаи [ответы в Twitter] и оскорбляете чье-то искусство [творчество]. Умопомрачительно неуместно.»

Некоторые работы комментаторов:

№1


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.