Создатель ремастеров GTA: The Trilogy рад, что игроки наслаждаются работой студии

К качеству сборника ремастеров Grand Theft Auto: The Trilogy возникли вопросы у игроков. Разработчики пообещали выпустить обновления

11 ноября состоялся релиз сборника Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition на ПК и консолях PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.

Руководитель Grove Street Games (ответственная за ремастеры GTA) Томас Уильямсон (Thomas Williamson) в день релиза написал: «Так здорово видеть, как игроки по-настоящему наслаждаются тем, что мы для них создали. Я искренне рад такому беспрецедентному уровню внимания к нашей студии. Сегодня мы празднуем запуск нашего монументального [грандиозного] проекта, а пока работаем над обновлениями :-)». Дату выхода обновлений (апдейтов) не уточнили. С тех пор новых постов в Twitter от него не было.

Вскоре некоторые недовольные качеством финального продукта отметились в комментариях. Например, опубликовали скриншот фотографии матери главного героя GTA San Andreas.

Напомним, что файлах обнаружили «вырезанную» музыку, которую просто отключили скриптом, а также нашли исходный код и скандальный секс-мод «Hot Coffee». На ПК сборник пропал из Rockstar Games Launcher, чтобы разработчики могли убрать «непреднамеренно добавленные файлы».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.