Чуть больше часа потребовалось мультиплееру Halo Infinite, чтобы привлечь почти 120 тысяч игроков
На фоне удручающих показателей Call of Duty: Vanguard и обруганной Battlefield 2042, Microsoft внезапно сделала доступной многопользовательскую составляющую своего шутера

Пока Activision грустит по упавшим продажам серии Call of Duty из-за Vanguard, а EA думает над оценками Battlefield 2042, Microsoft решила внезапно выпустить многопользовательский режим Halo Infinite. Его бета-версия стала доступна на ПК, Xbox One и консолях Xbox Series X|S.
Игроки получили все карты и весь контент из первого сезона, а заработанный прогресс будет перенесен в полноценную версию, выход которой намечен на 8 декабря.
Чуть больше часа потребовалось мультиплееру Halo Infinite, чтобы достигнуть отметки в 118 тысяч душ (и число растет с каждой минутой). Для сравнения, пиковый онлайн Halo: The Master Chief Collection составил 161 тысячу человек.