Take-Two критиковала Cyberpunk 2077, которая не соответствовала хайпу, и обещала так не делать. GTA The Trilogy продолжает получать низкие оценки на Metacritic

Фанаты вспомнили слова главы Take-Two о Cyberpunk 2077. Тем временем оценка игры на Metacritic продолжает падать

Сборнику ремастеров Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition удалось установить исторический антирекорд на Metacritic среди ремастеров. Пользовательская оценка (0,5) ниже, чем у нашумевшей Warcraft III: Reforged, которая получила от пользователей 0,6.

Разработкой занималась Grove Street Games (War Drum Studios), которая была печально известна среди фанатов ещё задолго до выхода сборника GTA: The Trilogy, благодаря их версии GTA San Andreas:

Фанаты вспомнили, что в этом году глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) пропесочил CD Projekt с их Cyberpunk 2077. 

Во время общения с инвесторами, говоря о поспешной разработке игр, упомянул работу конкурирующей студии, которая не оправдала хайпа: «Я думаю, что случай, о котором вы говорите, [наглядно показывает], что если хочется создать совершенство [совершенный продукт], то всегда лучше подождать [не торопиться, чтобы достичь] совершенства. Все наши лейблы стремятся к совершенству.» 

Впрочем, Штраус отметил, что достичь успеха не всегда удаётся: «Но это [совершенство] и есть наша цель.»

Сейчас Rockstar и Grove Street Games работают над патчами для Grand Theft Auto: The Trilogy. Сроков выпуска не называют.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.