Бывший разработчик Blizzard раскритиковал создателей New World, которые уничтожают прогресс, пытаясь спасти экономику
В New World предприимчивые игроки вновь вынудили разработчиков принять жёсткие меры. От подобных решений страдают честные игроки. Один из них высказался
Разработчики многострадальной ММО New World из Amazon были вынуждены вновь «отключить» экономику.
Игроков лишили возможности обмениваться из-за обнаруженного эксплойта (бага). Предприниматели опять научились делать «дубликаты» (например, можно клонировать золото), что негативно сказалось на уже пострадавшей экономике.
Однако, у решения разработчиков есть и обратная сторона. На форуме Reddit игрок пожаловался на то, что при отключенной экономике налоги на территорию не могут быть оплачены. При этом никаких компенсаций не выдают, а игроки тратят много сил на восстановление.
«Наши территории гниют каждый раз, когда это происходит, а нам остается только смотреть, как они тают.»
Автор утверждает, что не совсем рядовой игрок: «Я проработал в индустрии 17 лет. Я провел 7 лет в Blizzard Entertainment на должностях от QA до старшего специалиста Red Team, работал в AGS [Amazon Games Studios] в качестве инженера по автоматизации Lumberyard [движок], а сейчас я владею собственной студией, успешно создающей инди-игры.»
Он предложил несколько простых решений. Например, решать такие проблемы (с клонированием) во время «простоя» сервера, чтобы отключенные функции не повлияли на игроков в New World и их прогресс, который сейчас они теряют. Также он предложил добавить больше систем регистрации для отслеживания торговли предметами по UUID (стандарт идентификации). Сделать отключение торговли более детальным, чтобы можно было блокировать обмен определёнными предметами, например текущая проблема могла бы быть решена точечным отключением предметов.
Неизвестно, прислушаются ли создатели New World к мнению игрока.
- Обложка: Steam