Глава Epic Games: «Миру нужен единый магазин приложений, который работает на всех платформах»

В интервью глава Epic Games объяснил, как можно справиться с господством компаний Apple и Google на рынке мобильного программного обеспечения

Глава Epic Games Тим Суини в интервью Bloomberg заявил о желании создать универсальную площадку для всех платформ (устройств): ПК, смартфоны, консоли.

«Что сейчас действительно нужно миру, так это единый магазин, работающий со всеми [на всех] платформами.» На данный момент владение программами (право собственности на ПО) поделено между Google с Google Play на Android и Apple с App Store на iOS, различными магазинами на консолях Xbox, PlayStation и Nintendo Switch, а также Microsoft Store и Mac App Store.

По мнению Суини, данное решение (единый магазин) упростит жизнь пользователям, ведь им не придётся покупать одно и то же приложение на разных платформах. Он отметил, что Epic Games уже сотрудничает с рядом провайдеров и разработчиков для того, чтобы создать систему, позволяющую «покупать программное обеспечение (софт) в одном месте, зная, что оно будет у них [покупателей] на всех устройствах и всех платформах».

Пока не совсем понятно, имеется ли ввиду расширение функциональности магазина с пониженной комиссией для разработчиков Epic Games Store или речь идёт о новом проекте.

Тим Суини также не упустил возможность покритиковать техногигантов Google и Apple. Последней он припомнил, что она не вернула королевскую битву Fortnite в App Store в Южной Корее.

«Apple привязывает миллиард пользователей к одному магазину и платежному процессору [системе платежей] Сейчас Apple соблюдает деспотичные иностранные законы [правительств], которые следят за пользователями и лишают их политических прав. Но Apple игнорирует законы, принятые демократической Кореей. Apple должна быть остановлена»


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!