DICE убрала из режима Portal в Battlefield 2042 возможность зарабатывать опыт. Игроки негодуют и требуют вернуть все как было

Ограничения были введены из-за хитрецов, делавших серверы для легкого заработка опыта и разблокировки контента

Хотя Battlefield 2042 еще даже не вышла толком, она уже успела разозлить игровое сообщество и фанатов серии Battlefield. Дело не только в плохой оптимизации, балансе, системе специалистов (больше — в обзоре), а хваленом режиме Portal, позволяющим игрокам создавать собственные поля сражений с уникальными правилами.

Нетрудно догадаться, что многообещающий режим, развязывающий руки творческим личностям, в итоге стали просто эксплуатировать для быстрого и эффективного набора опыта путем настраивания серверов с глупыми ботами, вооруженными ножами. Самым верным решением данной проблемы разработчики почему-то посчитали полное отключение возможности заработка опыта в режиме Portal.

На официальном форуме Battlefield и Reddit обеспокоенные фанаты игры создали быстро ставшие популярными темы, в которых требуют вернуть все как было. Некоторые игроки даже не думали заниматься убийством ботов для получения опыта, а просто хотели весело провести время с друзьями на классических картах и с классическими правилами, попутно повышаясь в уровнях, а также открывая всякое в арсенале и гардеробе специалистов.

«Мне откровенно плевать на фермеров. Если кому-то хочется сидеть и часами убивать ботов ради опыта, то флаг им, но нельзя оставлять все сообщество без возможности почувствовать прогресс за дерзкое желание насладиться новым режимом».


Сейчас на главной

Публикации

Мазохисты будут рады. Обзор Wo Long: Fallen Dynasty

Обзоры 17 марта 17:37 0

Главное, что нужно знать перед посещением Wo Long. Игра будет вас искренне ненавидеть так же сильно, как вы ее за неоправданные и непредсказуемые скачки сложности. Но это приятная ненависть, напоминающая нездоровые отношения в паре садист-мазохист — чем сильней он бьет, тем больше любит

Даже фанаты сняли бы лучше. Обзор сериала «Одни из нас» [The Last of Us]

Обзоры 15 марта 14:02 0

Вдохновившись первой серией, мы и не думали, что Нил Дракман и Крэйг Мейзин подложат зрителям свинью такого размера. Это отвратительное девятисерийное страдание, которое нельзя смотреть ни фанатам The Last of Us, ни тем, кто незнаком со вселенной и в игры не играл. Причины едины и для одних, и для других.

Сообразить на троих. Обзор ранней версии Hellcard

Обзоры 13 марта 13:02 0

Скептицизм в отношении карточных «рогаликов» понятен. Зачастую разработчикам не даёт спокойно спать безумная популярность Slay the Spire и желание продать чужие механики, залив собственным соусом. Но авторы Hellcard сделали кое-что интересное. Тем более, что у студии за плечами отличная ролевая игра с 90% в Steam. Новинка продолжает идеи оригинала.

Главная игра 2023 года. Всё, что нужно знать о Starfield

Итоги 10 марта 11:15 0

Новая игра Bethesda Game Studios — самый ожидаемый проект в 2023 году. Но что известно об этом космическом приключении? Какая у Starfiled продолжительность, насколько глубока ролевая система, сколько будет фракций, какими будут сражения — на эти, и другие, вопросы мы ответим в нашем материале.

Величие и позор Sony. Как умерла франшиза Killzone

Статьи 09 марта 20:52 0

Серия Killzone — представитель редкого жанра «военный шутер от первого лица», сочетающий в себе феноменальную графику, отточенную до мелочей игровую механику и непревзойденный сетевой режим. Последний давал отпор Microsoft и её Halo и Gears of War. Однако любовь и ненависть публики парадоксально шли рука об руку на протяжении жизни всей франшизы. Давайте вспомним, как родилась и умерла серия Killzone и постараемся понять, почему же Sony не хочет внять мольбам фанатов и перевыпустить игры франшизы на новом железе или создать нечто новое.