DICE убрала из режима Portal в Battlefield 2042 возможность зарабатывать опыт. Игроки негодуют и требуют вернуть все как было

Ограничения были введены из-за хитрецов, делавших серверы для легкого заработка опыта и разблокировки контента

Хотя Battlefield 2042 еще даже не вышла толком, она уже успела разозлить игровое сообщество и фанатов серии Battlefield. Дело не только в плохой оптимизации, балансе, системе специалистов (больше — в обзоре), а хваленом режиме Portal, позволяющим игрокам создавать собственные поля сражений с уникальными правилами.

Нетрудно догадаться, что многообещающий режим, развязывающий руки творческим личностям, в итоге стали просто эксплуатировать для быстрого и эффективного набора опыта путем настраивания серверов с глупыми ботами, вооруженными ножами. Самым верным решением данной проблемы разработчики почему-то посчитали полное отключение возможности заработка опыта в режиме Portal.

На официальном форуме Battlefield и Reddit обеспокоенные фанаты игры создали быстро ставшие популярными темы, в которых требуют вернуть все как было. Некоторые игроки даже не думали заниматься убийством ботов для получения опыта, а просто хотели весело провести время с друзьями на классических картах и с классическими правилами, попутно повышаясь в уровнях, а также открывая всякое в арсенале и гардеробе специалистов.

«Мне откровенно плевать на фермеров. Если кому-то хочется сидеть и часами убивать ботов ради опыта, то флаг им, но нельзя оставлять все сообщество без возможности почувствовать прогресс за дерзкое желание насладиться новым режимом».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.