Руководство Activision Blizzard считает бездоказательными обвинения против Бобби Котика «десятилетней давности»

Совет директоров Activision Blizzard по-прежнему не отдаёт Котика. Журналисты выяснили, что руководство специально сделало нерабочую неделю, узнав о грядущей публикации расследования, которое посвящено Бобби Котику

Источники журналистов Game Developer сообщили, что руководство Activision Blizzard провело собрание (отмечают, что запись не велась), которое транслировали в прямом эфире, где они отвечали на заранее подготовленные вопросы сотрудников.

Руководство продолжает поддерживать Бобби Котика. Большая часть их ответов повторяет недавние заявления Activision Blizzard, но раскрылись некоторые детали.

Activision Blizzard специально продлила перерыв на День благодарения до целой недели после того, как узнала, что готовится расследование Wall Street Journal (опубликовали 16 ноября). По мнению Game Developer, это указывает на то, что защиту Котика планировали заранее.

На вопрос сотрудников о том, будет ли транслируемая в компании «нулевая терпимость» по отношению к некорректному поведению на рабочем месте применяться к самому Бобби Котику, о предполагаемых похождениях которого выпустили расследование в Wall Street Journal, ответили, что у компании нет доказательств претензий к Котику, поскольку они имели место более десяти лет назад.

Совет директоров по-прежнему не отдаёт Бобби Котика. Однако, «коллеги по цеху» уже начали высказываться. Так недавно глава PlayStation раскритиковал Activision.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!