Dying Light 2 могла потерять более сотни квестов из-за отмены Криса Авеллона

Знаменитого сценариста (Fallout 2, Planescape Torment, Prey и д.р.) отменили. Он сомневается в том, что его работа сохранилась в Dying Light 2

После разгромной статьи российского издания сценарист Крис Авеллон открестился от работы над сюжетом Dying Light 2 и рассказал о том, над чем успел поработать.

«Я не писал сюжет Dying Light 2. Я сделал 5-6 реактивных [разветвлённых] историй уровня Fallout New Vegas несколько лет назад, но весь сюжет, NPC и реактивность [реагирование мира на действия игрока] в последних показах были созданы внутренней командой.»

Теперь Крис пояснил: «Я работал над 5-6 драфтами истории [черновиками сюжета], в духе Fallout New Vegas, для Dying Light 2 (+сюжетные арки для демонстраций). 

Количество квестов в этих черновиках, было больше сотни, не считая реактивности [реакции на действия игроков] и разветвлений.»

Напомним, что Авеллона отменили. Он написал: «Боюсь, в [Dying Light 2] нет ничего из написанного мной (насколько я могу судить [Крису доступны лишь открытые материалы]), но это не плохо.»

Релиз Dying Light 2: Stay Human запланирован на 4 февраля 2022 года на ПК и консолях. Techland уверяет, что шанс на очередной перенос нулевой.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.