Суд отклонил антимонопольный иск к Valve от студии, которая продолжала выпускать игры в Steam, но не в Epic Games Store

Американская студия, которая прославилась благодаря антимонопольному иску против Valve, продолжала выпускать игры в Steam. Суд отклонил антимонопольный иск

В апреле 2021 года Wolfire Games подала антимонопольный иск против Valve. Якобы компания не позволяет издателям продавать ключи для Steam на других площадках по цене ниже, чем у себя (в Steam).

Wolfire утверждает, что подобная политика негативно влияет на игроков, ведь: «Издатели вынуждены платить магазину комиссию в 30% с каждой проданной копии, если хотят получить доступ к Steam, который необходим для продаж.» Игроки остаются в проигрыше, т.к. комиссионные приводят к более высоким ценам.

Летом Valve просила отклонить иск, отмечая, что не обязана по антимонопольному законодательству создавать метод (выдавать ключи для Steam) для разработчиков игр, чтобы они могли продавать игры с поддержкой Steam в магазинах конкурирующих со Steam.

19 ноября суд отклонил антимонопольный иск Wolfire Games к Valve. Суд отверг аргумент о том, что платформа и магазин Steam являются двумя отдельными структурами; а также о том что Valve пользуется своим доминирующим положением на рынке для взимания комиссии 30%.

Теперь у Wolfire Games есть 30 дней на внесение правок и повторную подачку иска. Примечательно, что в июле Wolfire выпустила игру в Steam, но не в Epic Games Store.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?